Todos os jogos Elder Scrolls da série principal rankeados pelas críticas do Metacritic / Internet Games Database
A franquia Elder Scrolls tem entretido os jogadores por três décadas. Aqui está uma lista definitiva de todas as edições principais classificações dos críticos.
Índice
A série Elder Scrolls tem sido uma das franquias mais icônicas da Bethesda nos últimos 27 anos ao lado de Fallout. A maioria dos jogadores já jogou ou pelo menos ouviu falar de Skyrim, sem dúvida o lançamento mais popular da Bethesda até hoje. Os fãs de Elder Scrolls viram a série seguir a mesma configuração em cada jogo: um mundo aberto altamente detalhado com jogabilidade de forma livre no mundo de Tamriel. No entanto, cada entrada tem diferentes recursos e histórias, o que significa que fãs e críticos naturalmente têm alguns favoritos.
Para o propósito dessas classificações, calculamos a média das pontuações de críticos profissionais no Metacritic e no Internet Games Database. The Elder Scrolls II: Daggerfall, não foi classificado pelos críticos em nenhum dos sites, mas foi calorosamente recebido pelos fãs pela quantidade de conteúdo de qualidade, como enormes masmorras exploráveis e a primeira tentativa de Bethesda de dar às decisões dos jogadores algum impacto sobre o enredo. Esta classificação também exclui relançamentos, portas e jogos para celular.
5. The Elder Scrolls Online – 70.5 / 100
Um dos lançamentos mais recentes da franquia, The Elder Scrolls Online é um MMORPG desenvolvido pela ZeniMax e publicado pela Bethesda. Lançado em 2014, ele usava originalmente uma assinatura mensal obrigatória, mas a partir de março de 2015 segue um modelo buy-to-play com microtransações opcionais.
O jogo se passa em Tamriel com um enredo que se conecta indiretamente aos outros jogos da franquia, ocorrendo cerca de 800 anos antes dos eventos de Oblivion. A jogabilidade não é linear, com uma mistura de missões e eventos aleatórios, mas (o mais importante) exploração livre. Os críticos elogiaram a tentativa de fazer um jogo multiplayer com um cenário massivo, mas também dizem que The Elder Scrolls Online é insuficiente em áreas como a jogabilidade em grupo e bugs em geral.
4. The Elder Scrolls III: Morrowind – 87/100
O terceiro jogo da série, Morrowind, foi lançado para PC e Xbox em 2002. É ambientado cerca de 200 anos antes dos eventos de Skyrim , e a história principal se passa em Vvardenfell na província Dark Elf de Morrowind em Tamriel. O jogo oferece aos jogadores uma enorme quantidade de opções para serem quem eles querem ser, seja um ladrão, mago ou assassino. Morrowind também dá muito menos ênfase à sua história principal em comparação com seus antecessores.
Morrowind também foi o primeiro da série a ter DLC: Tribunal e Bloodmoon. Os críticos adoraram a palavra ricamente detalhada de Morrowind, bem como sua história e missões bem escritas. A jogabilidade aberta também foi um sucesso para os críticos e fãs, permitindo uma grande capacidade de reprodução.
3. The Elder Scrolls: Arena – 88/100
O primeiro jogo da série, The Elder Scrolls: Arena, foi lançado para PC em 1994 e preparou o terreno para tudo o que se seguiria. Arena está situada na região selvagem de Tamriel com masmorras, cidades e um sistema de criação de feitiços. Existem várias centenas de masmorras para explorar, e Arena é considerado um dos primeiros jogos a apresentar um ciclo dia / noite realista, onde as lojas fecham ao pôr do sol e os monstros são mais ativos à noite.
Arena foi vista como uma “conquista tecnológica impressionante” pelos críticos em termos de terreno, combate e interações de NPCs. Alguns notaram que tudo que era necessário era um enredo mais forte para ser o melhor RPG já feito até aquele ponto. Ainda assim, a Arena definiu um novo padrão da indústria e expandiu os limites da inovação em jogos de RPG.
2. The Elder Scrolls IV: Oblivion – 94/100
Lançado em 2006 para Xbox e PC, os eventos de Oblivion acontecem cerca de seis anos depois de Morrowind . Situado na província de Cyrodiil, o coração do Império Septim, o jogo se passa durante a Crise do Esquecimento, onde os portões se abriram para os Planos do Esquecimento durante os dias finais da Terceira Era e da Dinastia Septim.
O cenário de Oblivion é enorme, contendo nove condados com paisagens variadas devido à sua proximidade com outras províncias de Tamriel. Os críticos amaram o mundo imensamente detalhado, bem como a jogabilidade não linear, já que os jogadores poderiam tecnicamente ignorar a história principal por completo, caso desejassem. As opções de personalização também ganharam elogios, já que desde o início os jogadores podem escolher entre 10 raças e mudar sua idade, aparência, cor dos olhos e tez.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – 95/100
Superando por pouco o Oblivion, o lançamento original de Skyrim em 2011 foi um sucesso com os críticos, marcando uma média de 95. Situado em torno de 200 anos após a Crise do Oblivion, o jogador se encontra na Quarta Era no meio de uma guerra civil entre o Império e Stormcloaks. Eles não devem apenas lidar com a guerra, mas os dragões também estão surgindo e ameaçando a existência da humanidade.
Os críticos adoram o mundo imersivo e detalhado de Skyrim com jogabilidade experimental. O paisagismo é lindamente criado e segue suas prequelas em termos de jogabilidade não linear, dando aos jogadores muitas opções de escolha em como eles fazem sua jornada. Comparado com suas prequelas, os críticos notaram a trilha sonora de Skyrim, descrevendo a música tão vital e emocionante quanto o jogo.
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