Stray está recebendo uma adaptação para filme de animação, o videogame de sucesso Stray está recebendo uma adaptação para o cinema. A Entertainment Weekly relata que a Annapurna Animation está avançando com um filme de animação baseado em Stray após o sucesso de Nimona na Netflix.
É um dos vários novos projetos que estão sendo desenvolvidos na empresa, já que o codiretor de Nimona também alinhou um novo projeto misterioso com Annapurna, assim como o diretor da Era do Gelo, Chris Wedge. É observado no relatório que há planos para adaptar vários videogames da Annapurna Interactive, embora apenas Stray seja nomeado, já que será o primeiro a receber o tratamento de longa-metragem.
“Este é um jogo que trata do que nos torna humanos, e não há humanos nele”, disse o chefe da Annapurna Animation, Robert Baird, à EW, provocando como será o filme. “É uma comédia sobre um gato e um robô, e há uma dinâmica tão hilariante. Então, há comédia inerente a isso, mas não há um ser humano neste filme.
Acho que é uma das razões pelas quais o jogo foi incrivelmente popular.”, que você está vendo o mundo do ponto de vista de um gato adorável. Como eles conseguiram isso e como vamos fazer isso no filme? Faremos, mesmo que às vezes pareça impossível, mas sabemos essa é a essência do jogo e a chave para contar a história.”
Baird também descreveu o plano para o filme de Stray ter o que ele chama de vibração “hopepunk”. Provocando ainda mais que há “algo tão emocional” na história, Baird acrescentou: “Eu adoro esse termo, hopepunk. Acho que, se fizermos justiça a essa adaptação, este será o primeiro e maior filme de hopepunk de todos os tempos foi feito.”
Resta saber quais outros jogos da Annapurna Interactive serão transformados em filmes, já que o foco neste momento está com a adaptação de Stray. A empresa já lançou alguns títulos aclamados, incluindo jogos como What Remains of Edith Finch, Outer Wilds, Telling Lies e Twelve Minutes, entre outros. Eles também lançarão os próximos jogos esperados, como Blade Runner 2033: Labyrinth e Silent Hill: Townfall.
Sobre por que Stray foi o primeiro jogo a ser adaptado para um longa-metragem, Baird concluiu: “Em primeiro lugar, é extremamente popular. As pessoas se envolvem no jogo por vários motivos, e acho que para nós do Annapurna, trabalhando com diferentes pessoas criativas, é um quebra-cabeça. O que há de tão popular neste jogo? Então a questão é: como adaptar um jogo para uma narrativa longa que seja incrivelmente respeitosa com o jogo em si e com o público, mas que também seja digna de filme? O processo disso sempre faz parte do desafio.”
Fonte: CBR
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