Star Wars Jedi Survivor está fazendo algumas melhorias muito necessárias. Fallen Order foi um sucesso aclamado pela crítica e é amplamente reconhecido como um dos melhores jogos Star Wars para um jogadorde todos os tempos. Ele tinha tudo o que os fãs da épica ópera espacial queriam em um jogo: uma história envolvente com personagens memoráveis, intenso combate com sabres de luz e habilidades autênticas da Força, além de exploração que abrangia vários planetas do universo Star Wars. Agora, os desenvolvedores da Respawn Entertainment pretendem melhorar sua fórmula vencedora na próxima sequência Star Wars Jedi: Survivor, com lançamento previsto para abril de 2023.
A prévia prática da IGN de Jedi: Survivor mostra várias melhorias em relação a Jedi: Fallen Order de 2019, e parece que a Respawn está dando aos fãs muitos dos recursos que eles pedem desde o primeiro jogo. Isso inclui melhorias significativas na qualidade de vida, bem como melhorias no combate, personalização e exploração. Aqui estão apenas algumas das maneiras pelas quais Jedi: Survivor melhora seu antecessor.
Uma das maiores adições em Jedi: Survivor é o planeta Koboh, um enorme mundo aberto que os jogadores podem explorar para encontrar acampamentos de invasores, câmaras Jedi e uma infinidade de itens colecionáveis, incluindo itens cosméticos. Koboh é um mundo extenso com muito para explorar, incluindo áreas que os jogadores não poderão acessar até que desbloqueiem certas habilidades, no verdadeiro estilo metroidvania.
Recursos úteis do mapa, como marcadores que guiam os jogadores para áreas inexploradas, devem ajudar a garantir que os jogadores não percam nada. Talvez o lugar mais importante em Koboh seja Rambler’s Ranch, uma cidade para a qual os jogadores retornarão regularmente. A cantina aqui serve como uma “base” para o protagonista Cal Kestis, onde os jogadores podem comprar várias opções de personalização de fornecedores, conversar com NPCs e experimentar algo novo quase a cada visita.
A exploração e o design do mundo de Jedi: Fallen Order eram ótimos, mas a falta de viagens rápidas muitas vezes fazia com que se locomover pelo mundo parecesse uma tarefa árdua. Felizmente, os desenvolvedores adicionaram viagens rápidas a Jedi: Survivor, para que os jogadores possam ter certeza de que sua exploração será mais eficiente desta vez, o que é especialmente importante, considerando que eles atravessarão uma área tão grande quanto Koboh.
Não apenas a viagem rápida agora está incluída em Jedi: Survivor, mas os jogadores também poderão treinar e montar várias criaturas em todo o mundo. As montarias, sem dúvida, aumentarão a velocidade de movimento e talvez ofereçam aos jogadores outras opções únicas de travessia, e parece no trailer que Jedi: Survivor também apresenta combate montado.
Tornar o combate variado, mas desafiador em um jogo Star Wars focado em Jedi pode ser difícil, já que os Jedi são conhecidos principalmente por usar apenas sabres de luz com alguns poderes da Força aqui e ali. Dito isto, Respawn entregou com sucesso uma experiência de combate memorável em Jedi: Fallen Order, que ofereceu uma quantidade decente de flexibilidade, dando ao jogador duas posições de sabre de luz para escolher. Jedi: Survivor melhora esta fórmula adicionando três novas posturas, criando cinco posturas únicas de sabre de luz em Jedi: Survivor: Single-Blade, Dual-Blade, Double-Blade, Crossguard e Blaster.
Definido cinco anos após o primeiro jogo, Jedi: Survivor apresenta Cal como um Jedi experiente, e os jogadores começam sua aventura com as posições Single, Dual e Double-Blade já desbloqueadas. A postura Single-Blade é um estilo de combate intermediário, e a postura Dual-Blade é semelhante, mas aumenta o dano enquanto subtrai a velocidade. A postura Double-Blade serve como o principal método para causar dano de área de efeito. Das novas posturas, a postura Crossguard causa mais dano, mas é a mais lenta, e a postura Blaster é a mais exclusiva, pois incentiva o combate à distância enquanto ainda permite o uso do sabre de luz.
Enquanto os fãs apreciavam a opção de personalizar a aparência de Cal em Jedi: Fallen Order, essas opções de personalização eram limitadas a diferentes cores de poncho. Os desenvolvedores mostraram que uma variedade maior de opções de personalização estará disponível em Jedi: Survivor. Na prévia do jogo da IGN, Cal é visto saqueando um baú contendo uma jaqueta de couro, que já parece muito diferente do traje oferecido aos jogadores em Jedi: Fallen Order.
Os bônus de pré-encomenda e edição de luxo de Jedi: Survivor são evidências suficientes de que o jogo terá a ampla variedade de opções cosméticas prometidas pela Respawn. Esses bônus incluem o cosmético Obi-Wan Kenobi “Hermit”, inspirado na popular série Disney+ de Obi-Wan Kenobi, e dois cosméticos separados inspirados em Han Solo e Luke Skywalker.
Além de melhor exploração, personalização e combate, Jedi: Survivor traz oito novos inimigos para a briga: B1 Droids, B2 Droids, BX Droids, Droideka, IG-100 Magna Guards, Shield Troopers, DT Sentry Droids e KX Security Droid Enforcers. Cada um desses dróides funciona como uma ameaça única para o jogador, com diferentes ataques e movimentos que forçarão os jogadores a adaptar sua postura e estilo de jogo de acordo.
Fonte: CBR
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