Índice
O plano da Microsoft de adquirir a Activision Blizzard está atualmente sendo analisado por órgãos reguladores em todo o mundo e a resposta oficial da Sony às perguntas desse governo foi publicada. De acordo com esses documentos, a Sony acredita que, uma vez que a Microsoft possua a franquia Call of Duty como parte da aquisição, ela terá o poder de influenciar as escolhas de console dos usuários.
Sony admite que jogos exclusivos não são suficientes para manter o Playstation e teme a aquisição da Activision pela Microsoft.
A principal preocupação da Sony parece estar em torno da franquia Call of Duty da Activision, já que é uma das maiores geradoras de dinheiro de terceiros para a empresa, se não a maior. De acordo com o que o governo publicou, a Sony acha que Call of Duty como uma franquia influencia as escolhas de console dos usuários, e Call of Duty é um gênero próprio. A empresa, portanto, considera o acordo uma vantagem competitiva injusta para o lado da Microsoft e teme que Call of Duty se torne um PC e Xbox exclusivo com o tempo.
E sim, mesmo que os fãs venha a discordarem, esses são os fatos a Sony tem razão o próprio call of dante é muito maior do que todos os exclusivos da sony, sempre se renovando, assim como Minecrafting da Microsoft é uma das maiorias de franquias de games que rivaliza com Call of Duty e GTA.
Sony diz que Call of Duty influencia as escolhas de console dos jogadores
Os chefes do PlayStation parecem estar exclusivamente preocupados em perder Call of Duty em seu console em um futuro próximo. A empresa também pode ter outras preocupações, é claro, mas suas respostas ao questionário se concentram principalmente no ativo mais valioso da Activision.
A Sony diz que, de acordo com um estudo de 2019, Call of Duty foi a única marca de videogame que chegou ao top 10 de todas as marcas de entretenimento, juntando-se a nomes como Senhor dos Anéis, Guerra nas Estrelas, Harry Potter, Jogos dos Tronos e outros.
“De acordo com um estudo de 2019, a importância de Call of Duty para o entretenimento, em geral, é indescritível”, disse a empresa por meio de uma tradução do VGC. “A marca foi a única IP de videogame a entrar no top 10 de todas as marcas de entretenimento entre os fãs, juntando-se a potências como Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter e Lord of the Rings. Call of Duty é tão popular que influencia a escolha do console dos usuários, e sua comunidade de usuários leais está entrincheirada o suficiente para que, mesmo que um concorrente tenha orçamento para desenvolver um produto semelhante, não seja capaz de rivalizar com ele.”
A Sony acrescentou que o nível de investimento com o qual a Activision se compromete para cada jogo Call of Duty é incomparável e, juntamente com uma força de trabalho dedicada espalhada por vários estúdios dedicados, é uma das razões pelas quais a franquia é um best-seller anual. Esse nível de sucesso, por sua vez, tornou Call of Duty uma franquia incrivelmente lucrativa e uma marca mundialmente reconhecida, com uma base de fãs dedicada ligada a ela.
A Big Tech diz que nenhuma outra série de jogos pode chegar tão alto quanto Call of Duty, e acrescenta que mesmo que um concorrente tivesse um orçamento e poder de trabalho semelhantes, eles não poderiam competir com Call of Duty, já que a franquia tem uma fidelidade arraigada. comunidade, e até mesmo os jogos de CoD com pior desempenho — em termos de receita — estão entrando no top 10 das paradas.
O fabricante do console continua explicando que leva de três a cinco anos para desenvolver um jogo de Call of Duty , e cada lançamento tem cerca de 1.200 pessoas desenvolvendo e aproximadamente 1.500 envolvidos na publicação e distribuição mundial . Os chefes da Sony acrescentam que a Activision espera um futuro ainda mais brilhante para a franquia, pois está recrutando força humana adicional em grande número.
“Nenhum rival pode alcançar Call of Duty”
Em fevereiro, a Microsoft reiterou sua intenção de continuar desenvolvendo franquias da Activision para plataformas de console concorrentes e disse que continuaria apoiando Call of Duty no PlayStation “além do acordo existente” e no futuro. A Microsoft havia confirmado anteriormente que honraria quaisquer acordos de publicação existentes, especificamente Modern Warfare 2 de 2022 , Call of Duty: Warzone 2 em 2023 e um novo lançamento principal de Call of Duty no final de 2023.
A compra da Activision Blizzard pela Microsoft foi anunciada em janeiro de 2022 e deve ser concluída em junho de 2023, com a aprovação da FTC nos EUA possivelmente chegando no final deste mês . Além desse órgão regulador dos EUA, a aquisição ainda precisa ser aprovada por outros grupos de vigilância do governo , como a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido.
Call of Duty sozinho é maior do que a maioria dos outros estúdios de jogos AAA, diz a Sony, e de um ponto de vista objetivo, eles não estão errados. A empresa comenta que cada entrada de Call of Duty foi o jogo mais vendido por quase um ano inteiro, antes do lançamento do próximo jogo da série. A Sony simplesmente acredita que a força de produção da Activision e a base de fãs leais não podem ser equiparadas, mesmo que o mesmo orçamento e esforço tenham sido investidos por outra empresa.
As autoridades da Sony continuam com o seguinte comentário, afirmando que mesmo o rival mais próximo de CoD, a franquia Battlefield, está a quilômetros de distância:
“É sinônimo de jogos de tiro em primeira pessoa e define essencialmente essa categoria”, disse. “Isso também é demonstrado pelo engajamento do jogador nas mídias sociais: Call of Duty tem mais de 24 milhões de seguidores no Facebook contra 7 milhões no Battlefield; e mais de 12 milhões de seguidores no Instagram contra 2 milhões no Battlefield.
“Para dizer o mínimo, é improvável que os jogadores mudem para jogos alternativos, pois perderiam essa familiaridade, essas habilidades e até os amigos que fizeram jogando os jogos Call of Duty.”
A Sony encerra seus argumentos afirmando que mesmo “um lançamento mais fraco” como Call of Duty: Vanguard superou a maioria dos outros títulos por uma grande margem e permaneceu um best-seller durante todo o ano. O fabricante do PlayStation diz que mesmo um ou dois anos ruins não abalam a lealdade dos fãs.
O chefe da Xbox Gaming, Phil Spencer, disse que honraria o acordo existente e manteria Call of Duty como um título multiplataforma, incluindo PlayStation, após o fechamento da aquisição da Activision Blizzard. Dito isto, a Microsoft possuir a franquia significaria que a Sony estaria à mercê de seu rival por seu jogo de terceiros mais lucrativo.
Fonte: mobidictum, gamespot.
No Comment! Be the first one.