‘Skull and Bones’: Ubisoft supostamente gastou entre US$ 650 e US$ 850 milhões no jogo
Custo de produção de 'Skull and Bones' atinge US$ 850 milhões, segundo rumores sobre Ubisoft.
Um boato afirma que a Ubisoft supostamente gastou entre US$ 650 e US$ 850 milhões em seus jogos AAAA Skull and Bones.

De acordo com o YouTuber Endymion e suas fontes dentro da Ubisoft, o projeto que arruinou a Ubisoft e a colocou na péssima posição financeira em que se encontram depois das baixas vendas de Star Wars Outlaws no segundo trimestre é Skull and Bones, que ele afirma ter custado entre US$ 650 milhões e US$ 850 milhões.
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Endymion compartilhou, “Também me disseram que o projeto que arruinou a Ubisoft não foi realmente Outlaws ou Shadows. Na verdade, foi Skull and Bones.”
“Minhas fontes me disseram que viram várias versões diferentes do jogo, cada uma completamente diferente ao longo dos anos. Elas disseram que foram informadas de que o orçamento gasto em Skull and Bones variou de US$ 650 a US$ 850 milhões ao longo de 10 anos”, ele acrescentou.
“E que Skull and Bones falhou tanto para a Ubisoft que foi a verdadeira razão pela qual eles estão morrendo do jeito que estão”, ele disse. “Não é realmente Outlaws and Shadows, se você pode acreditar. Então eles investiram uma quantidade lendária de recursos naquele jogo e claramente não funcionou para eles de forma alguma.”

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O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, descreveu Skull and Bones como um jogo AAAA e tentou justificar o preço do jogo de US$ 70 durante a teleconferência de vendas do terceiro trimestre da empresa para o ano fiscal de 2024 em fevereiro, cerca de uma semana antes do lançamento do jogo.
Um investidor perguntou a ele: “Você poderia, talvez, nos explicar a decisão de precificá-lo em [$70]? Você certamente enfatizou que ele foi projetado para muitos serviços ao vivo. O que motivou a decisão de fazer o jogo pagar para jogar quando isso poderia presumivelmente limitar o tamanho da base de jogadores e, portanto, o PRI no jogo?”
Guillemot respondeu: “Você verá que Skull and Bones é um jogo completo. Você pode vê-lo no mercado hoje. É um jogo muito grande, e sentimos que as pessoas realmente verão o quão vasto e completo esse jogo é. É um jogo realmente completo, AAA, AAAA, que vai entregar no longo prazo.”

Após o lançamento do jogo, Tom Henderson, da Insider Gaming, relatou que “o jogo tem atualmente cerca de 850.000 jogadores no total no momento em que este artigo foi escrito, o que inclui aqueles que optaram por jogar o jogo com o teste gratuito de oito horas fornecido pela Ubisoft”.
No mesmo relatório, Henderson detalhou que a Ubisoft gastou “cerca de US$ 200 milhões” no jogo e “não espera recuperá-lo”.

O jogo foi lançado no Steam em 22 de agosto de 2024 e atingiu apenas um pico de contagem de jogadores simultâneos de 2.615 jogadores. Desde então, o jogo teve uma queda enorme. O pico mais recente de 24 horas foi de apenas 412. Isso é um declínio de quase 85%.

Estima-se que o jogo tenha vendido entre 23.600 e 34.100 cópias . Para efeito de comparação, isso é em torno das estimativas para Concord , da Firewalk Studios . Concord estimou vendas no Steam entre 20.800 e 25.700.
Fonte: thatparkplace
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