Resident Evil 3 Remake – Viver e morrer em Raccoon City
O Nostálgico Resident Evil 3 Remake possui um nível de detalhes impecável para os locais e ações durante sua campanha de seis horas, até a atmosfera tensa e a violência macabra. A brutalidade e devastação em Raccoon City é demonstrada efetivamente graças aos detalhes vívidos e grotescos enquanto você explora a cidade em ruínas. O jogo também chama a atenção para os muitos locais que fazem referência ao clássico Resident Evil, que não é apenas divertido de ver, mas consegue puxar as cordas nostálgicas do coração.
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O Nemesis tem muitos truques na manga, como usar seus tentáculos para enganar você ou transformar outros zumbis em mutações horríveis, as quais são perturbadoras para testemunhar. Ele irá persegui-lo ativamente e segui-lo para lugares que você pensou que eram seguros – distorcendo as regras tácitas do envolvimento no horror da sobrevivência para estabelecer sua presença ainda mais. Nemesis faz o Sr. X do RE2 parecer um tonto usando fedora, e mesmo quando você se encontra em um espaço seguro, pode vislumbrar o vilão esperando do lado de fora para sair – o que é o mais importante. momentos enervantes do jogo.
No entanto, à medida que o jogo prossegue, fica claro que Resident Evil 3 luta para manter sua postura quando o escopo começa a diminuir, e quão descaradamente o jogo depende da reciclagem de muitos truques e tropos do RE2, que agora parecem menos interessantes. Isso tem a ver com o foco do jogo no momento. Apenas quando você está se acostumando a um local, particularmente a extensa e variada área do centro, ocorrerá uma batida na história que o levará à próxima área, impedindo seu retorno. A propensão da série para quebra-cabeças também não é frequente no remake do RE3, colocando mais foco na exploração e combate, que podem eventualmente se tornar exaustivos.
Pode ser complicado equilibrar os elementos do horror de sobrevivência e do jogo de ação, pois um pode facilmente prejudicar o outro e, infelizmente, isso é aparente no RE3. Há muitos momentos em que os pontos fortes do jogo para ação e horror brilham, particularmente durante as áreas mais abertas onde o Nemesis está em andamento. Geralmente, embora – especialmente na segunda metade – suas tentativas de equilibrar as duas possam parecer estranhas e desinteressantes, e na pior das hipóteses, elas podem ser chocantes. Isso é especialmente verdadeiro com os muitos encontros elaborados, onde você controla Jill enquanto ela navega por sequências de Uncharted-esque que são momentos de script altamente roteirizados e que produzem o efeito cinematográfico. Eles geralmente resultam em chicotadas tonais, à medida que você normalmente volta para o ritmo mais lento do terror de sobrevivência logo após.
Isso é mais evidente na representação do principal antagonista do jogo. Nemesis está no seu melhor ao persegui-lo nas ruas. Mas essas seções – embora terrivelmente envolventes – são passageiras. Nemesis apenas o caça ativamente durante a seção de abertura em Downtown Raccoon City. A maioria dos encontros Nemesis ocorre em seqüências de scripts que levam a lutas contra chefes. No jogo original, as aparências aleatórias de Nemesis mantinham você no limite. Por outro lado, o uso do Nemesis pelo remake no meio do jogo provavelmente fará você revirar os olhos diante da perspectiva de outro encontro longo e fixo.
Nemesis é, sem dúvida, um dos vilões mais emblemáticos da série, e é frustrante e decepcionante vê-lo de lado, saindo mais como um chefe padrão de Resident Evil que surge nas histórias. Outro efeito colateral da falta de encontros com Nemesis no jogo é que chama a atenção para a falta de diversidade inimiga. Enquanto os zumbis regulares da série estão em abundância, a maioria dos outros tipos de inimigos não aparece com tanta frequência, o que faz com que os elementos de combate e sobrevivência pareçam obsoletos no final.
De acordo com os jogos anteriores, a finalização do RE3 abre alguns recursos adicionais quando você o conclui, que vêm na forma de uma loja no menu principal que permite comprar novos trajes, armas e outros itens. Isso permite que você essencialmente personalize sua próxima jogada, fornecendo certos itens-chave antes do previsto ou aumentando seu poder de ataque e recursos defensivos. Embora essas mudanças possam ser divertidas para uma revisitação, não há muito mais no conteúdo de bônus para mantê-lo, além de uma nova jogada no modo de dificuldade de pesadelo do jogo que aumenta ainda mais a pressão.
Também está incluído no remake Resident Evil: Resistance, um modo on-line assimétrico que coloca quatro sobreviventes contra um jogador solitário no papel de antagonista. Em essência, é uma versão mais acessível do experimento anterior da franquia com horror online, Resident Evil Outbreak, com alguns ecos de outros jogos assimétricos como Dead by Daylight ou Left 4 Dead. Quatro jogadores usam suas diferentes habilidades para combater monstros e completar objetivos para chegar à saída do palco. Durante todo o tempo, um jogador inimigo observará a ação através de câmeras de segurança para colocar armadilhas, convocar monstros e manipular o ambiente para significar um fim rápido para a fuga do grupo.
Jogar como sobreviventes se aproxima do Resident Evil tradicional, onde os recursos são escassos e as apostas se tornam cada vez mais significativas. Usar as habilidades de cada sobrevivente de maneira eficaz pode ser um problema durante uma luta difícil, salvando você e sua equipe das táticas do mentor. À medida que você investe tempo jogando como os vários personagens, você aumenta sua classificação e desbloqueia diferentes habilidades e cosméticos para eles. Ao completar desafios diários e semanais, além de completar as partidas, você adquirirá RP gasto em caixas de saque que produzem itens de bônus para o grupo de sobreviventes e o conjunto de mentores jogáveis.
Resistance tem idéias interessantes quando se trata de colocar online a jogabilidade de terror de sobrevivência da série, e faz um trabalho adequado para atualizar você com tutoriais sólidos. No entanto, a execução geral da mecânica do jogo costuma parecer desajeitada e mal cozida. Durante os momentos de pico da ação, os controles para os sobreviventes não respondem, principalmente ao tentar obter um golpe certeiro em alvos velozes. A resistência carece de personalidade própria, agarrando-se firmemente a referências e ovos de Páscoa a outras entradas da série. Embora cada sobrevivente tenha uma história de fundo, eles geralmente usam clichês e arquétipos de filmes de terror, e raramente falam durante o jogo, o que pode dificultar a conexão com eles.
O mais divertido de se ter em Resistance é jogar como o cérebro, onde você pode ver a jogabilidade de terror de sobrevivência do outro lado. Alguns dos momentos mais satisfatórios vêm de derrubar as defesas dos sobreviventes e arrebatar seus últimos vestígios de esperança enquanto tentam sua fuga final. Na melhor das hipóteses, é uma reviravolta inteligente da estratégia em tempo real na fórmula do horror de sobrevivência, mas geralmente a jogabilidade já desajeitada do jogo atrapalha.
A resistência não prendeu minha atenção por muito tempo e, embora Resident Evil 3 seja o mais forte dos dois, ainda é decepcionante. Olhando para trás, na minha primeira reprodução do remake do RE3, ficou claro que o jogo alcançou seu pico mais cedo e, lentamente, perdeu força no futuro. Com as deficiências do remake em mente, é fácil fazer comparações com a abordagem do jogo original. Além de apresentar um Nemesis mais dinâmico e atual, a odisseia de Jill tinha mais locais para visitar. É impressionante ver locais clássicos como Downtown e Hospital recriados, mas alguns outros lugares do original, como a Torre do Relógio e o Parque, estão ausentes. Embora isso não signifique muito para os novatos, e o remake contorna isso ao estabelecer elaborados encontros com Nemesis, a escala cada vez menor do jogo diminui o impacto de sua trama e eventos.
Como um remake, Resident Evil 3 não apenas deixa de honrar sua fonte, mas também não adere à aterrissagem como uma experiência de horror independente. Mesmo sem levar em conta o jogo original, ou seu antecessor, o RE3 luta para acompanhar seu ritmo em meio a um choque de elementos de horror de sobrevivência e ação padrão. Embora tenha um início forte e dê ao seu principal vilão alguns grandes momentos, essa recontagem truncada do jogo final da trilogia original de Resident Evil não faz a justiça adequada.
Que bosta
O nome do jogo deveria ser chamado de RE 3 Fakemake!!!! valeu!!!!