Por que os fãs estão empolgados com a recriação do controle do Xbox 360, não se pensa imediatamente nos controladores como o ponto de venda de um grande console. Taxas de quadros, armazenamento e especificações de memória, sem mencionar títulos exclusivos e vantagens, são os marcadores de pontos usuais ao determinar o valor e o legado de qualquer peça de hardware. Raramente é a coisa que os jogadores realmente seguram em suas mãos, porém, que primeiro vem à mente ao pensar naquelas experiências formativas jogando um PlayStation 3, Nintendo GameCube ou, de fato, o Xbox 360 pela primeira vez.
Os controladores, no entanto, têm um grande efeito sobre como desfrutamos de nossos jogos, a tal ponto que se tornaram ícones distintos por si só designs exclusivos que definem uma marca tanto quanto o formato do console ou os jogos com os quais é compatível. Para comemorar o 17º aniversário do lançamento do Xbox 360, a especialista em periféricos Hyperkin anunciou o Xenon: uma recriação do amado controle do console. Se as reações iniciais são alguma indicação, a empresa lembrou aos jogadores a importância que esses dispositivos têm na formação de suas memórias de jogo.
A Hyperkin está ocupada trabalhando na recriação do design original do controle do Xbox 360 com algumas atualizações modernas, como os botões Menu, Compartilhar e Exibir compatíveis com a geração atual, para trazê-lo totalmente para a nova geração. Utilizável com a Série X/S e também com PCs, a demanda pelo cobiçado periférico indica o quão popular era o controlador 360, original quando foi lançado em 2005.
Parte dessa demanda vem, naturalmente, das memórias que os jogadores do Xbox têm do controle e seu lugar na história dos jogos. O 360 ocupa uma posição especial entre os jogadores cujas experiências de jogo formativas foram forjadas em torno do rival icônico do PlayStation 3. O primeiro console Xbox da Microsoft não lutou muito contra a potência do PS2, enquanto seu sucessor branco brilhante e elegante foi o hardware que provou que o poder da Sony pode ser desafiado. A nostalgia, como sempre, é uma força irreprimivelmente poderosa.
Nostalgia à parte, não há como negar as qualidades intrínsecas do controle do Xbox 360 como uma peça de design icônica. Alguns consideraram o periférico um pouco volumoso e desajeitado, especialmente em comparação com os designs mais compactos dos controles do PlayStation. No entanto, o controlador do 360 foi um grande ponto de venda para muitos. Robusto, sólido e extremamente durável, continua sendo o favorito de muitos jogadores em todo o mundo. O controle PS3 (que é preto fosco com apenas um toque de cor nos botões icônicos Círculo, Quadrado, Triângulo e Cruz) parece insosso em comparação com o design arrojado e marcante do controle 360, auxiliado em particular pelo enorme X adornando o orbe central brilhante do controlador.
Os jogadores em geral concordaram que a funcionalidade do controle do 360 mais do que combinava com a do DualShock ligeiramente difamado do PS3 – uma surpresa, considerando o quão firmemente o PlayStation construiu sua reputação em produtos bem feitos e bem pensados. Um design mais sofisticado, gatilhos mais responsivos e um layout mais acessível, sem mencionar uma maior sensação de confiabilidade, fizeram do controlador 360 um vencedor infalível. Não é de admirar que continue sendo o design no qual todos os controladores de console Microsoft subsequentes foram baseados.
Apresentado apenas como um controlador com fio, o Xenon está definido para ser disponibilizado em designs branco, preto, vermelho e rosa. A data precisa de seu lançamento e o preço pedido esperado ainda não foram confirmados pela Microsoft ou pela Hyperkin. Ao contrário do controlador 360, original, porém, o Hyperkin Xenon utilizará uma porta USB-C com fio.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.