Dias antes do primeiro showcase do Xbox e Bethesda, a Microsoft reiterou seu compromisso em capacitar os jogadores e aumentar o acesso aos jogos para unir as pessoas, detalhando novos planos para xCloud e Xbox Game Pass. A Microsoft adquiriu a ZeniMax Media, que é a controladora da Bethesda Softworks, em março de 2021 e tornou seus oito estúdios de desenvolvimento parte do Xbox. Esta aquisição trouxe franquias de jogos conhecidas para os estúdios da Microsoft, incluindo a série Fallout , The Elder Scrolls e os jogos Wolfenstein. Os jogos da Bethesda foram adicionados ao Xbox Game Pass mais tarde naquela semana, tornando-os acessíveis para PC e jogadores de console.
Na conferência E3 de 2019, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre como o Xbox estava focado em capacitar a comunidade do Xbox e tornar os jogos acessíveis para todos. O Xbox tem progredido progressivamente nesses objetivos de transformar o Xbox em uma comunidade inclusiva. Desde 2018, o Xbox adquiriu 17 estúdios de desenvolvimento para novos jogos originais do Xbox. Além disso, para tornar os jogos mais acessíveis às necessidades do jogador, o Xbox se ramificou para os jogos em nuvem (xCloud), que permitia aos jogadores fazer streaming de jogos para um smartphone / dispositivo e streaming de Xbox para PC.
Em um programa em que o Xbox está continuando sua dedicação em capacitar todos os jogadores, a Microsoft compartilhou atualizações que estão chegando ao Xbox Game e discutiu a importância dos jogos antes do showcase conjunto com a Bethesda neste domingo. ” Acreditamos que a Microsoft pode desempenhar um papel de liderança na democratização dos jogos e na definição do futuro do entretenimento interativo, ”Disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, como parte desta declaração. Atualmente, o Xbox está trabalhando com fabricantes de TV para incorporar o Xbox em TVs inteligentes conectadas à Internet para que os usuários possam jogar apenas com um controlador (sem necessidade de console) e estão construindo um dispositivo de streaming para jogos em nuvem, tornando possível jogar em qualquer TV / monitorar sem um console. Além disso, o Xbox está trabalhando em um novo modelo de compra com serviços de telecomunicações para permitir que os consumidores comprem um console e um passe de jogo por um preço mensal.
Determinado a continuar expandindo seus jogos originais, o Xbox agora tem o objetivo de lançar pelo menos um novo jogo original a cada trimestre. “Os jogos criam pontes e estabelecem laços, gerando empatia mútua entre as pessoas em todo o mundo. Alegria e comunidade – é por isso que estamos aqui”, disse Spencer . Ainda este ano, os jogos em nuvem através do Xbox Game Pass Ultimate estarão disponíveis na Austrália, Brasil, México e Japão, além de atualizar o aplicativo Xbox no PC para habilitar jogos em nuvem.
Nos últimos anos, o Xbox certamente tem tentado tornar seu nome sinônimo de acessibilidade em jogos. O Xbox criou um controlador adaptável para os jogadores e aumentou enormemente o acesso aos jogos para os usuários do Xbox. Onde antes apenas o Xbox pertencia à Microsoft, agora eles estão mais integrados. É emocionante ver essa parceria crescer com o foco em tornar sua comunidade inclusiva e seus jogos acessíveis e diversificados. Mais de 90% dos membros do Game Pass jogaram um jogo que não teriam experimentado sem o Game Pass, o que torna difícil argumentar contra o Xbox que deseja que os jogadores tenham opções acessíveis. Com isso potencialmente incluindo o aplicativo Xbox ou serviço embutido em TVs, bem como um dispositivo de streaming para que um console não seja necessário, é claro que o Xbox e a Microsoft quer uma coisa de seus usuários: jogar.
Fonte: Xbox / Screenrant
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