Marvel Rivals layoffs: Diretor e Equipe Criativa Demitidos em Massa pela NetEase, Apesar do Sucesso do Jogo
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Em um movimento que pegou fãs e profissionais da indústria de surpresa, a NetEase Games demitiu grande parte da equipe criativa por trás do sucesso Marvel Rivals. Apesar do jogo estar dominando plataformas como Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, a empresa realizou cortes drásticos na equipe de desenvolvimento baseada em Seattle, incluindo o diretor do jogo, Thaddeus Sasser.
Marvel Rivals: Um Sucesso Avassalador

Lançado recentemente, Marvel Rivals rapidamente se tornou um fenômeno, atraindo mais de 20 milhões de jogadores apenas no primeiro mês. O shooter 6v6, elogiado por sua jogabilidade dinâmica e um vasto elenco de personagens da Marvel, consolidou-se como um dos títulos multiplayer mais populares do ano. Enquanto muitos jogos live-service lutam para manter sua base de jogadores, Marvel Rivals prosperou, figurando consistentemente entre os jogos mais jogados no Steam e no top 5 dos consoles.
Mesmo com essa ascensão meteórica, a NetEase – gigante chinesa dos games – surpreendeu ao fechar o estúdio Anchor Point, em Seattle, que teve um papel fundamental no desenvolvimento do jogo.
Demitidos Mesmo com o Sucesso
A comunidade gamer ficou chocada com a decisão da NetEase de demitir funcionários-chave do projeto. O próprio diretor, Thaddeus Sasser, expressou sua incredulidade no LinkedIn:
“Essa indústria é estranha. Minha equipe talentosa acabou de ajudar a lançar uma franquia incrivelmente bem-sucedida com Marvel Rivals para a NetEase Games… e fomos todos demitidos! Oh, bem! Tempos difíceis por toda parte – vamos encontrar novos empregos para essas pessoas incríveis, porque todos precisamos comer, certo?”
O designer de níveis Jack Burrows também compartilhou sua frustração nas redes sociais:
“Acabei de ser demitido do meu trabalho em Marvel Rivals na NetEase. Foi um prazer imenso trabalhar com meus colegas americanos que também foram cortados. Parece que não importa o quão grande seja o sucesso, a gente não escapa dessa bota gigante.”
A decisão gerou indignação dentro da indústria. O veterano Del Walker questionou o rumo dos negócios:
“Você cria um dos jogos live-service mais bem-sucedidos da geração, mesmo quando todos dizem que esse modelo está morto – e ainda assim é demitido? O que estamos fazendo neste setor?”
❓ O Que Isso Significa para o Futuro de Marvel Rivals?
A NetEase ainda não forneceu uma explicação oficial para os cortes, mas a incerteza paira sobre o futuro do jogo. A comunidade se pergunta como essas demissões afetarão as atualizações e novos conteúdos, especialmente considerando os planos ambiciosos para o lançamento de novos heróis.
Embora o estúdio Anchor Point tenha sido fechado nos EUA, sua filial em Barcelona ainda tem vagas abertas, indicando que parte do desenvolvimento pode continuar na Europa.
Será que a NetEase conseguirá manter o sucesso de Marvel Rivals sem sua equipe criativa original? Só o tempo dirá.
️ E você, o que acha dessas demissões na NetEase?
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Fonte: thatparkplace
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