League of Legends tem um problema de itemização, o patch de pré-temporada de 2023 de League of Legends adicionou uma tonelada de mudanças ao jogo, incluindo uma reformulação completa da selva. No entanto, nenhuma das novas mudanças é tão controversa quanto os itens novos e reformulados que foram adicionados ao jogo. Os novos itens de pré-temporada são quase inteiramente feitos para campeões de tanques, já que no passado os campeões de tanques tinham apenas dois itens míticos reais que podiam escolher para comprar a cada jogo, arruinando sua diversidade de construção.
Enquanto os novos tanques míticos (Jak’Sho the Metamorfose, Heartsteel e Radiant Virtue) são ótimos para construir em campeões de tanques e tornar a classe mais divertida de jogar, eles também são ótimos para construir em campeões que não são tanques, que é onde o problema de itemização começa. Jak’Sho the Metamorfose, o novo tanque mítico, tornou-se meta-definidor no patch de pré-temporada.
O item em si fornece estatísticas básicas bastante normais para um tanque mítico, com 20 de aceleração de habilidade, 400 de saúde, 30 de armadura e 30 de resistência mágica. O verdadeiro problema vem com os passivos de Jak’Sho. Não só dá 5 de armadura e resistência mágica para cada item lendário que um jogador possui, mas também tem um efeito de rampa no meio do combate que reforça ainda mais as resistências.
Cada segundo que um campeão com Jak’Sho the Metamorfose está em combate com campeões inimigos, eles ganham 2 armaduras adicionais e resistência mágica, acumulando até oito vezes. Quando o máximo de acúmulos é atingido após oito segundos de combate, o detentor drena 3% da saúde máxima de todos os campeões inimigos próximos e aumenta suas resistências totais em 15% até o final do combate. Essencialmente, se um detentor de Jak’Sho puder durar oito segundos em combate um feito que o item facilita com as estatísticas do tanque eles danificam os inimigos, curam-se e tornam-se significativamente mais resistentes.
Este passivo, embora forte em tanques, não é um problema esmagador porque os campeões de tanque geralmente têm menor dano total e mobilidade do que outras classes e podem ser jogados. A questão é que os campeões bruxos e assassinos podem comprar Jak’Sho the Metamorfose como seu único item de tanque, retendo a maior parte de sua produção de dano enquanto se tornam juggernauts quase impossíveis de matar. Construir criatividade e diversidade é uma coisa boa, mas quando a melhor escolha para brutamontes como Aatrox e Irelia é quase sempre comprar um tanque mítico, algo está errado.
Bruisers são capazes de usar Jak’Sho the Protean sem desvantagens. Eles se tornam superresistentes, mantendo todas as opções avançadas de movimento, cura e dano que as classes receberam no lugar das estatísticas naturais do tanque. Jogar contra um tanque que tem três investidas e cura embutida não é divertido para ninguém. Quando o mítico mais comum e com maior taxa de vitória de Irelia é Jak’Sho the Metamorfose, mudanças precisam ser feitas.
Infelizmente, não há soluções óbvias para esse problema. Simplesmente nerfar os tanques míticos no chão certamente impediriam os agressores e assassinos de abusar deles, mas isso também deixa os campeões dos tanques em uma situação difícil. O cenário ideal é aquele em que os campeões não podem construir Jak’Sho the Metamorfose como seu único item de tanque, portanto, dimensioná-lo com resistências totais ou forçá-lo a sinergia com outros itens de tanque pode ser uma maneira de resolver a itemização atual de League of Legends problema.
Fonte: CBR
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