Humanos e Pokémons Coisaram? Recentes Vazamentos de Pokémon Comprovam que a Game Freak é Mesmo Freak
Lore vazada Pokémon pode apresentar relacionamento entre Humanos e Pokémons.
Índice
O estúdio de desenvolvimento por trás da franquia de jogos Pokémon, Game Freak, sofreu um vazamento de dados interno massivo, revelando uma vasta quantidade de informações confidenciais sobre o desenvolvimento de vários jogos da série. As informações vazadas incluem dados sobre a série de anime, próximos projetos do Nintendo Switch 2 e até mesmo projetos live-action nos estágios iniciais de produção.
O que mais tem causado burburinho nas redes sociais são comentários e contos que estariam relacionados à mitologia Pokémon apresentada nos jogos de quarta geração, ou seja, Pokémon Diamond, Pearl e Platinum. Ao contrário do que muitos podem acreditar, isso não é uma evidência oculta de interesses duvidosos por parte dos desenvolvedores e escritores da Game Freak. Além disso, eles são um lembrete de como histórias clássicas da vida real podem ser bastante bizarras e perturbadoras.
Relacionado:
Pokémon Enfrenta Seu Maior Desafio: Vazamento Revela Segredos Inéditos
Tradução da plavara Freak é Doido ou Louco.
Por que toda essa confusão?
A reputação de Vaporeon empalidece em comparação com as alegações sobre muitos outros Pokémon
Ultimamente, tem havido muitas discussões e memes relacionados às histórias encontradas no Gigaleak, especialmente aquelas envolvendo certos Pokémon como Slaking, Octillery, Rapidash e Typhlosion. Para quem ainda não leu, são histórias em que há situações de violência e abuso sexual envolvendo humanos e Pokémon , que aparentemente teriam sido incluídas na mitologia desses videogames.
Ok WTF Game Freak pic.twitter.com/hZF5uHQ2lg
— Centro LEAKS (@CentroLeaks) October 13, 2024
Embora os jogos Pokémon tenham incluído anteriormente detalhes questionáveis em sua história por meio de certas entradas da Pokédex ou mesmo comentários de NPCs em alguns jogos, nenhuma das histórias atualmente presentes nos jogos foi tão gráfica ou adulta por natureza quanto as encontradas nos vazamentos. Então, não é surpresa que muitos jogadores tenham ficado chocados ao encontrar um assunto tão pesado em uma série de jogos que é conhecida por ser familiar e principalmente para crianças.
À primeira vista, essas histórias poderiam abalar qualquer um, e abalaram. Muitos fãs têm tido uma visão negativa de tal conteúdo não lançado, argumentando que é alguma forma de perversão por parte dos desenvolvedores (o que não seria a primeira vez que isso acontece, como tem sido o caso de certos estúdios de animação ). No entanto, vale destacar que, desta vez, não é esse o caso, mas sim um elemento que pode lançar luz sobre um dos detalhes mais importantes na criação da lore Pokémon em toda a franquia.
A mitologia sempre foi muito estranha
Essas histórias confirmam que Pokémon Mythos é baseado na vida real e como ela muda
- “Aus”, “Ia” e “Ea” seriam os codinomes dos Pokémon oficialmente conhecidos como Arceus, Dialga e Palkia, respectivamente.
- Foi demonstrado que antigas criaturas mitológicas japonesas se comportam de forma semelhante aos Pokémon das histórias vazadas, como o Kappa, o Nekomata e o Kitsune.
- No entanto, no script japonês de quarta geração, há uma menção ao casamento entre Pokémon e humanos, já que eles eram da mesma espécie há muito tempo.
É importante analisar as histórias do Gigaleak como parte de um contexto específico, e não apenas como algum tipo de atividade oculta por parte dos desenvolvedores. Entre os textos encontrados, há também esboços de como seria a origem do universo Pokémon, ainda que com nomes diferentes dos que os fãs conhecem hoje.
Nessas histórias, é mencionado que em meio ao caos, surgiu um ovo do qual “o deus absoluto Aus” nasceu, e do qual dois deuses foram criados, Ia e Ea, a quem ele instruiu a encher o mundo com criaturas. Nessa versão da criação do universo, pode-se notar claras inspirações da mitologia grega e detalhes do taoísmo.
No caso das histórias estranhas e perturbadoras que a maioria delas conta, vale a pena notar que quase todas elas têm títulos relacionados, como “Tema: O relacionamento entre humanos e Pokémon”, “Tema: O colapso da cultura e dos relacionamentos” ou “Tema: Pecado original baseado no mundo Pokémon atual”. Isso implica que o propósito de tais histórias era ser incluído como parte da mitologia do mundo Pokémon para explicar por que há uma distinção clara entre humanos e Pokémon nos tempos modernos, quando se dizia que eles eram tão próximos em algum momento do passado.
“Era uma vez Pokémon que se tornaram muito próximos dos humanos.
Era uma vez humanos e Pokémon que comiam juntos na mesma mesa.
Era uma época em que não existiam diferenças que distinguissem os dois.”
– Sinnoh Folk Story 3, Pokémon Diamond , Pearl e Platinum .
Embora o raciocínio seja claro, muitos ainda se perguntarão por que criariam histórias tão macabras ambientadas no mundo Pokémon. A resposta é que na vida real, a mitologia e os contos populares funcionam exatamente da mesma maneira. Contos de bestialidade podem ser facilmente encontrados na mitologia grega, especialmente aqueles envolvendo Zeus e suas escapadas no mundo humano. Da mesma forma, muitos contos medievais que agora são clássicos infantis também eram bastante problemáticos, como as versões originais de A Bela Adormecida , Cinderela e Branca de Neve.
Ao ler as histórias que incluem Slaking, Octillery ou Rapidash, pode-se notar semelhanças claras com contos clássicos como Barba Azul , A Bela e a Fera e A Abelha Rainha da compilação clássica dos Irmãos Grimm. No entanto, há uma inspiração mais direta, pois foi confirmado que Typhlosion é baseado no Mujina do folclore japonês , que também aparece em histórias muito semelhantes, e não seria a única criatura da mitologia japonesa a servir de inspiração para Pokémon. Isso seria um sinal claro de inspiração na vida real quando se trata de criar a tradição do jogo.
Como isso afeta a história dos Pokémon?
Vai se tornar uma informação interessante sobre como os jogos surgiram
Enquanto muitos fãs dos jogos e séries estão chocados com essas revelações, a verdade é que isso não mudará muito do que os fãs já sabem sobre Pokémon. A razão pela qual esses são documentos confidenciais não é porque eles são algum tipo de cálice sagrado que revela os maiores segredos da franquia. Eles são apenas rascunhos que foram posteriormente ajustados para terminar com o que saiu oficialmente nos jogos e o que os jogadores sabem agora, então isso não muda o cânone atual em nada.
É bem interessante comparar como essas histórias absurdas se tornam alguns dos elementos de tradição que a maioria dos fãs mais aprecia hoje. Isso pode ser visto na história de Octallery e Ursaring, que em si é bem absurda e até incompreensível. Mas dessa história, o Mito Veilstone foi derivado, no qual um jovem aprende a respeitar o equilíbrio da natureza e a matar Pokémon apenas por necessidade, não por diversão (sim, é canônico que Pokémon sejam comidos, assim como animais na vida real).
O jovem, em busca do Pokémon desaparecido, viajou para longe.
Ele procurou por muito tempo. E por toda parte também, até que encontrou um.
Ele perguntou: “Por que você se esconde?” Ao que o Pokémon respondeu…
“Se você usar sua espada para nos causar dano, com garras e presas, cobraremos um preço.”
– Trecho do Mito da Pedra do Véu, Pokémon Diamond , Pearl e Platinum .
É lógico que se essas ideias não chegaram às versões finais dos jogos, foi porque os próprios desenvolvedores, assim como os fãs que estão reclamando atualmente, sentiram que elas não se encaixavam no tom e na história da franquia . Também é importante notar que esses são provavelmente dados bem antigos e que a tradição Pokémon pode ser alterada ou ajustada ao longo do tempo se a Game Freak decidir fazer isso. Isso pode ser visto com o lançamento de Pokémon Legends: Arceus , onde os jogadores puderam ver uma era antiga de Sinnoh em primeira mão e corrigir certos detalhes.
Algumas das ideias encontradas nos arquivos do Gigaleak podem ser reutilizadas em futuros jogos Pokémon, mas ainda serão muito mais razoáveis e menos perturbadoras do que o que poderia ser encontrado desta vez. No final das contas, essas histórias podem ser vistas como um exercício interessante de escrita criativa, demonstrando que o desenvolvimento de jogos requer muitas revisões e ajustes para criar conteúdo que os jogadores realmente apreciarão, ao mesmo tempo em que ainda têm inspirações da vida real.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.