Filme de ficção científica esquecido de Final Fantasy daria um ótimo videogame. Final Fantasy ainda é uma lenda entre os JRPGs, mas os videogames não são o único meio a abrigar a franquia. Mais notavelmente, um filme CGI intitulado Final Fantasy: The Spirits Within adaptou a venerável série de jogos em um longa-metragem. Embora tenha sido criticado pelos fãs por ter pouco a ver com os RPGs da Square Enix, ainda merece uma chance de redenção por meio de seu material de origem.
Um jogo Spirits Within poderia recontar a história do filme com as armadilhas mais familiares da série de videogames. Da mesma forma, poderia capitalizar as histórias de sucesso do passado enquanto se afastava de alguns dos desenvolvimentos controversos dos títulos atuais de Final Fantasy. Veja como transformar The Spirits Within em um videogame impulsionaria a franquia da maneira que o filme deveria.
Apesar da relativa falta de conexão real com a franquia Final Fantasy fora do nome, The Spirits Within tem sido notado pelos fãs pela semelhança de seu enredo com o de Final Fantasy VII. É facilmente a entrada mais popular e bem-sucedida da série, e seu legado ainda está sendo sentido com remakes e adaptações de spinoffs mais antigos. Fora da franquia como um todo, The Spirits Within é o que mais se parece com FF VII, e por um bom motivo. Nome, não obstante, Final Fantasy VII foi o primeiro grande salto da franquia para adicionar elementos de ficção científica a jogos que antes eram dominados pela narrativa de fantasia medieval típica. O jogo em si parecia muito mais cyberpunk do que steampunk, e essa tendência continuaria até certo ponto para muitas das sequências imediatas posteriores.
Por ter uma semelhança tão próxima com a joia da coroa da franquia, The Spirits Within poderia imediatamente ter uma vantagem para os jogadores que mais associam Final Fantasy às aventuras de Cloud Strife e amigos. Também serviria como um bom contraste com o próximo Final Fantasy XVI, que mais uma vez está levando as coisas para uma direção mais medieval. Ligando-se um pouco a Final Fantasy VII, um jogo Spirits Within poderia essencialmente redimir o fato de que a história do filme estava tão distante da história que alguns fãs esperavam. Também poderia conseguir isso se aproximando das raízes da jogabilidade da franquia.
Personagens como Aki Ross e até mesmo o Dr. Sid podem não parecer imediatamente pertencer a um jogo Final Fantasy, mas isso pode mudar facilmente com uma mecânica de jogo: combate por turnos. Nos últimos anos, Final Fantasy começou a abandonar esse estilo de jogo tradicional em favor da mecânica baseada em ação, uma característica que compartilha com a maioria dos RPGs ocidentais. Isso criou um enorme vazio no canto do JRPG, com o spin -off de Atlus, Shin Megami Tensei, Persona, em grande parte assumindo as rédeas como o rei dos RPGs baseados em turnos. A Square Enix ocasionalmente usa batalhas por turnos em spinoffs de Final Fantasy, e seria perfeito para usar em um jogo adaptando The Spirits Within.
A estética mais sci-fi e quase militarizada dos personagens do filme pode trazer ideias para um jogo de tiro ou ação em terceira pessoa. Contrariar essas expectativas e, em vez disso, revolucionar o combate por turnos em um cenário de ficção científica, no entanto, imediatamente diferenciaria The Spirits Within de títulos ocidentais como Mass Effect. Também acrescentaria alguma diversidade ao estábulo baseado em turnos, já que muito poucos RPGs de ficção científica (fora talvez os jogos Mother/Earthbound da Nintendo há muito abandonados) evitam a luta baseada em ação. Ao adotar o estilo de jogo do qual os principais jogos de Final Fantasy se livraram, The Spirits Within seria mais como o Final Fantasy da velha escola.do que os títulos mais recentes.
Embora a história do filme não seja necessariamente ruim, é fato que Final Fantasy: The Spirits Within sofre narrativamente com muitos despejos de informações. Isso se deve à necessidade de contar essencialmente o mesmo escopo de uma história dos jogos dentro do contexto de um filme que não tem nem duas horas de duração. Portanto, há muitas maneiras pelas quais o potencial de narrativa de formato longo de um videogame pode ajudar na história de The Spirits Within. Ao fazer isso, melhoraria facilmente a referida história e talvez entregasse uma das melhores da franquia Final Fantasy, tudo porque levaria tempo para explicar mais as coisas e desenvolver o elenco. No caso deste último, missões secundárias e outras missões extras também ajudariam a dar profundidade a esses elementos temáticos.
Já se passaram mais de 20 anos desde que Final Fantasy: The Spirits Within caiu e queimou nas bilheterias. Quando combinado com sua recepção morna e falta de conexão com os jogos, teve uma reputação bastante tênue desde então. No entanto, combinar os elementos acima e utilizar os pontos fortes dos títulos anteriores da Square Enix resultaria em uma versão de jogo do filme que é muito superior. Com o quão incríveis os gráficos de videogame se tornaram nos anos desde o lançamento inicial do filme, os consoles modernos também seriam capazes de fazer justiça a Aki Ross e ao resto do elenco.
Fonte: CBR
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