Dragon’s Lair: The Legend – Um Relançamento Que Ninguém Pediu
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Se você é a única pessoa no mundo que desejava o relançamento de Dragon’s Lair: The Legend de 1991, parabéns! Seu pedido foi atendido. Em abril, a Elite Systems e a Incube8 Games trarão o jogo de volta em versões digitais e físicas. Mas antes de se animar, é bom deixar algo claro: isso não é um verdadeiro Dragon’s Lair.
Nada de Dragões, Princesas ou Ação Cinemática
Diferente do clássico Dragon’s Lair de 1983, criado por Don Bluth e famoso pelo seu inovador sistema de animação em LaserDisc, Dragon’s Lair: The Legend não tem nada a ver com esse jogo. Na verdade, ele é um reskin de um título para ZX Spectrum chamado Roller Coaster. Veja abaixo a comparação das telas de abertura de ambos os jogos e tente adivinhar qual é qual:
Imagem do jogo:

O Que Sobrou de Dragon’s Lair?
Neste “novo” Dragon’s Lair, o jogador controla Dirk, o Ousado, que pode apenas andar para os lados e pular. Seu objetivo não é salvar a princesa Daphne de Singe ou derrotar Mordroc, mas sim coletar 194 “Life Stones” espalhadas pelo mapa.
Regras (ou a falta delas) do jogo:
✔️ Cair em picos? Morte.
✔️ Pisar na areia? Morte.
✔️ Cair na água? Morte.
✔️ Ser atropelado por um rinoceronte? Surpreendentemente seguro.
✔️ Pular direto em um monstro inimigo? Sem problemas!
A paciência necessária para coletar essas pedras é digna de um monge zen, já que Dirk começa com 10 vidas e pode perdê-las em questão de minutos. Mesmo ganhar uma vida extra após coletar 45 pedras não compensa a frustração, pois chegar a esse ponto provavelmente custará várias tentativas.
Outra imagem do jogo:

Um Roller Coaster Disfarçado de Dragon’s Lair
A confusão faz mais sentido quando se descobre que este jogo era originalmente um título sobre montanhas-russas. Elementos como as plataformas giratórias eram, antes, parte de atrações temáticas, as “Life Stones” eram sacos de dinheiro e até o rinoceronte da tela de abertura já foi um carro.
Curiosidade: Esta versão específica de Dragon’s Lair: The Legend é baseada na versão europeia do jogo, que ao menos permite ganhar vidas extras e reduzir o dano por quedas. A versão norte-americana era ainda mais cruel.
Vale a Pena?
A grande questão é: por que relançar este jogo? Quem vê a caixa e pensa que está comprando um Dragon’s Lair portátil certamente vai se decepcionar. No final, este é um jogo difícil, punitivo e frustrante, que não oferece nada do charme e inovação do original.
E você, acha que vale a pena esse relançamento? Comente abaixo!
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