Dragon Ball DAIMA: O Vilão Final Tem a Mesma Fraqueza de Chefes da Nintendo
Um Retorno aos Clássicos Com um Toque Moderno
Índice
Uma das maiores emoções de Dragon Ball DAIMA é sua vibe nostálgica dos anos 80. O anime resgata elementos clássicos do Dragon Ball original, mas com uma pegada moderna. No entanto, DAIMA não está apenas trazendo de volta tropos dos animes daquela época – ele também parece buscar inspiração nos videogames retrô.
O Episódio 19, intitulado “Traição”, coloca Goku e seus aliados em uma missão que lembra muito um clássico jogo da Nintendo. A batalha contra Gomah, o Rei Supremo dos Demônios, atinge um novo patamar, e, curiosamente, a fraqueza do vilão segue uma regra muito conhecida pelos gamers.
Dragon Ball DAIMA Revela a Fraqueza de Gomah – e Ela É Bem Familiar
Gomah Não Pode Ser Derrotado Apenas Com Força Bruta
No episódio, Glorio usa as Esferas do Dragão do Reino dos Demônios para restaurar Goku e seus amigos às suas formas adultas. Com isso, Vegeta decide que é sua vez de lutar e parte para enfrentar Gomah, transformando-se em Super Saiyajin 3.
Apesar do SSJ3 dar a Vegeta força suficiente para segurar Gomah por um tempo, a vantagem logo se esgota. O vilão, impulsionado pelo Olho Maligno, recupera o controle e volta a pressionar os guerreiros.
Enquanto isso, Dr. Arinsu e seus Majins observam a batalha de longe, ainda lidando com a traição de Glorio. De repente, Arinsu tem um estalo: ela lembra de algo crucial e envia Majin Kuu ao castelo para buscar um livro de sua biblioteca. Ao folheá-lo, descobre um detalhe importante:
“O Olho Tertiano de Gomah pode ser removido se ele for atingido na parte de trás da cabeça três vezes seguidas.”
Com essa informação, Goku e seus amigos ganham uma nova esperança. Agora, precisam bolar uma estratégia para atingir Gomah três vezes consecutivas e neutralizar o poder do Olho Maligno.
Gomah e a Clássica Regra dos Três nos Jogos da Nintendo
Três Golpes Para Vencer: Uma Fórmula Consagrada nos Games
Os fãs de videogames clássicos da Nintendo certamente reconhecerão esse padrão. Muitos chefes icônicos dos jogos exigem que o jogador acerte seu ponto fraco exatamente três vezes para derrotá-los.
✅ Exemplos famosos incluem os Koopalings em Super Mario Bros. 3 e Super Mario World, que precisam ser pisoteados três vezes, e a batalha final contra Bowser em Super Mario 64, onde ele deve ser lançado contra bombas três vezes.
Essa mecânica não é apenas um padrão aleatório: ela foi criada para garantir que o jogador entenda a lógica do jogo sem tornar as batalhas longas ou repetitivas demais. Além disso, nos tempos em que salvar o progresso não era uma opção, esse sistema evitava frustrações excessivas.
✨ A Influência da Regra dos Três em Dragon Ball
O Poder do Três na Narrativa de Akira Toriyama
A influência da chamada Regra dos Três não se limita aos videogames – ela é um princípio narrativo amplamente utilizado. A ideia de que repetições em trios tornam histórias mais impactantes aparece em diversas obras clássicas, como:
Macbeth, de William Shakespeare (as três bruxas);
Um Conto de Natal, de Charles Dickens (os três fantasmas);
A Santíssima Trindade no Cristianismo.
Akira Toriyama também aplicou essa lógica ao longo da franquia Dragon Ball:
⚡ Trunks e Goten precisaram tentar a dança da fusão três vezes antes de formar Gotenks.
⚡ Goku e Vegeta tentaram se fundir três vezes antes de se tornarem Gogeta em Dragon Ball Super: Broly.
⚡ No Torneio do Poder, Goku precisou ativar o Instinto Superior três vezes para derrotar Jiren.
Portanto, não é surpresa que Dragon Ball DAIMA siga essa mesma estrutura, ainda mais considerando que Toriyama sempre teve forte influência dos videogames, tendo trabalhado em Dragon Quest e Chrono Trigger.
O Que Esperar do Combate Final Contra Gomah?
Apesar da aparente simplicidade da estratégia contra Gomah, Dragon Ball DAIMA já provou que as coisas nunca saem como o esperado. A série fez questão de esconder a página completa do livro que Arinsu consultou, o que levanta suspeitas: será que há alguma pegadinha?
Os fãs devem se preparar para surpresas no próximo episódio, pois em Dragon Ball, nada é tão simples quanto parece!
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