Consultor do remake de ‘Silent Hill 2’ sugeriu que o mundo seria melhor sem os jogadores
Um consultor do remake de Silent Hill 2 da Konami e da Bloober Team sugeriu anteriormente que o mundo seria um lugar melhor sem jogadores.
Jacob Geller, que trabalha para a Hit Detection LLC, uma empresa semelhante à Sweet Baby Inc. que promove a cultura “WOKE” nos videogames, anunciou seu envolvimento no jogo ao compartilhar uma captura de tela dos créditos do jogo.
Ele escreveu no X, “Surpresa! Eu fui consultor do remake de Silent Hill 2! Eu tive uma experiência realmente ótima trabalhando com a equipe. Por causa disso, eu realmente não vou falar sobre o jogo publicamente – divirta-se descobrindo suas próprias opiniões!”

Considerando que Geller trabalha para a Hit Detection, não é surpresa que ele tenha sugerido anteriormente que o mundo seria melhor sem os jogadores.
Ele respondeu a uma postagem do escritor da Compulsion Games, Bijan Stephen, que escreveu em 2019: “Estou curioso: qual foi a ideia mais idiota que você teve e que, mesmo assim, acredita que, se implementada, tornará o mundo um lugar melhor”.
Geller respondeu: “nada de jogadores”.

Em outra publicação nada surpreendente também feita em 2019, Geller escreveu: “Honestamente, o fato de que ~gamers~ não pensam em Taro e Kojima como políticos se encaixa totalmente. ‘Política em jogos’ significa ‘qualquer coisa sobre raça ou gênero e nada mais.’”

Em 2018, ele também escreveu: “Eu entendo totalmente a resposta defensiva ao nosso meio, mas não é de todo impreciso dizer que grupos de extrema direita estão tentando recrutar jogadores. Grande parte da alt-right de hoje surgiu do G*merG*te e seus simpatizantes, e organizadores como Bannon e Milo atacaram esses grupos.”

Em julho de 2018, ele também postou: “ Os jogadores perdem a cabeça se alguém analisa Destiny 2 sem ter jogado 10.000 horas de Destiny 1, mas não consegue entender que decisões sobre úteros não devem ser tomadas por pessoas que não os têm”.

Esse desdém parece ter mais de uma década. Em 2013, ele postou: “Talvez houvesse mais garotas gamers se os caras gamers não agissem de forma tão incrivelmente desagradável.”

Novamente, as postagens de Geller que desmentem seu pensamento não são surpreendentes. Na verdade, esta é apenas mais uma parte da montanha de evidências que se encaixa na teoria do romancista Isaac Young, na qual ele observou que a safra atual de escritores de Hollywood e videogames faz parte de uma “classe artística fervilhante que deseja perverter todas as realizações cinematográficas, televisivas e literárias para aplaudir a si mesmos e humilhar seus inimigos”.
Além disso, ele compartilhou que esta classe “não pode conceituar nada exceto por meio da política”.
Ele acrescentou: “Hollywood existe para recompensar seus amigos e punir seus inimigos. E seus produtos são emblemáticos desse fato. Hollywood não existe para entreter você. É um órgão de um aparato internacional maior que declarou guerra às populações nativas do Ocidente.”
Algumas reflexões sobre a cultura woke. O tópico era Star Trek, mas isso se aplica à explicação de por que o novo filme do Coringa foi intencionalmente terrível. Qualquer coisa que não sirva imediatamente à esquerda no entretenimento deve ser subvertida. pic.twitter.com/b22BmJ2osG
— Isaac Young (@HariSel57511397) 7 de outubro de 2024
Fonte: thatparkplace
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