Como The Last of Us foi projetado como o oposto de Resident Evil. Segundo Neil Druckmann, a ideia de The Last Of Us veio como contraponto a uma das maiores franquias de terror dos games. Ao falar com o The Hollywood Reporter, o co-presidente da Naughty Dog descreveu o processo de criação de seu próximo jogo após o sucesso de Uncharted II: Among Thieves.
Ele decidiu algo relacionado a zumbis, mas não queria uma ideia redutora como horror de sobrevivência zumbi, dizendo: “Queríamos fazer o oposto de Resident Evil que eu amo, mas é tão exagerado, e você é lutando contra aranhas gigantes, e é tudo uma questão de variedade de inimigos.”
A inspiração de Druckmann foi mais sobre histórias sobre relacionamentos, ambientadas em cenários apocalípticos, dizendo: “E se for sobre relacionamentos íntimos uma exploração do amor incondicional que um pai sente por seu filho e as coisas lindas que podem resultar disso e o realmente horrível as coisas que poderiam sair disso?” O criador de The Last of Us referenciou filmes como Children of Men, e o romance City of Thieves, como fontes de inspiração.
Ele também contou um momento em que um revisor foi trazido para testar uma versão beta de The Last of Us e reclamou da falta de lutas contra chefes e armas a laser. “Eu estava trabalhando no meu jogo dos sonhos”, disse Druckmann, “eu pensava, ‘Eles nunca vão me deixar fazer isso de novo.’ Eu queria falhar em meus próprios termos. Portanto, não havia compromisso.”
The Last of Us agora intitulado The Last of Us: Part I lançado para Playstation 3 em 14 de junho de 2013, com elogios quase universais, com o jogo atualmente em 95 no Metacritic, com uma pontuação de usuário de 9,2. O jogo foi elogiado por sua história incrível, personagens desenvolvidos emocionalmente e jogabilidade intensa. Uma semana após seu lançamento, The Last of Us vendeu mais de 1,3 milhão de unidades, tornando-se o maior lançamento de videogame de 2013 na época. Três semanas após seu lançamento, o jogo vendeu mais de 3,4 milhões, tornando-se o jogo de PlayStation 3 mais vendido em 2013.
O jogo está sendo adaptado para uma série live-action para a HBO Max, estrelado por Pedro Pascal como Joel e Bella Ramsey como Ellie. A série está programada para ser lançada em 15 de janeiro de 2015 e permanecerá fiel à história do jogo, adicionando alguns elementos que, de acordo com Druckmann, não entraram no jogo.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.