Como o Heat System de Tekken 8 beneficia novos jogadores, as franquias de jogos de luta contribuíram muito para o gênero desde o seu início. Da história aos personagens, cada título ofereceu algo importante que outros pegaram emprestado, mas no mundo da inovação, poucos podem medir como Tekken expandiu o gênero. A série é um dos poucos jogos de luta de oito vias, e isso forçou os jogadores a entender os movimentos e estilos de seus personagens para combater os muitos personagens únicos da lista. Dito isso, quando parecia que a inovação estava no auge, Tekken 8 reinventou a roda mais uma vez.
Em Tekken 7, os jogadores foram apresentados ao Rage Arts e Rage Drives. Esses eram combos que causavam dano pesado ou super movimentos que podiam ser ativados quando a saúde de um jogador atingia um certo nível. Eles ajudaram a dar uma vantagem para quem estava perdendo para trazer a luta de volta sem comprometer o fluxo de um adversário. Como resultado, uma nova camada de combate foi adicionada ao jogo que ajudou a torná-lo divertido para jogadores e espectadores. Mas, como mostrou um vídeo de detalhamento do trailer de Tekken 8 com o criador Katsuhiro Harada, Rage foi um trampolim para algo totalmente novo: o Heat System.
O Heat System é uma criação desavisada à primeira vista, pois, mesmo com o pouco de informação fornecida, parece amplamente separado do que Rage Arts se tornou. Em vez de uma abordagem estilística adaptada a um jogador em particular, esse novo sistema é mais universal e pode funcionar como um bônus para o combate, em vez de algo que oferece supermovimentos. No mínimo, a base da mecânica significa que os lutadores técnicos também terão que abraçar o espírito de luta interior.
De acordo com o trailer, o Heat System recompensa os jogadores que adotam uma abordagem mais ofensiva no combate. Embora a luta técnica de jogadores que entendem seu caráter seja bem-vinda e recomendada, o Heat System forçará esses jogadores a sair de sua zona de conforto tanto defensiva quanto ofensivamente. Dito isso, ainda há muitos fatores a serem considerados sobre como os jogadores se adaptarão ao novo sistema. Embora muitos possam achá-lo facilmente acessível, existem alguns contras.
O novo Heat System oferece muitos benefícios para jogadores e espectadores, graças à forma como recompensa o comportamento de luta agressivo. Para começar, jogadores acostumados a pressionar seus oponentes podem achar essa mecânica uma bênção, pois forçará jogadores naturalmente defensivos a reavaliar o combate e aprender a usar seu estilo de forma agressiva.
Ao fazer isso, também representa como a mecânica gera um combate mais natural, onde quantidades iguais de conhecimento e instinto vencerão o dia. Também permite que novos jogadores se acostumem melhor com os personagens sem medo de perder facilmente. Por fim, há também o valor do entretenimento para os espectadores, pois eles verão alguns dos melhores lutadores se adaptarem e criarem partidas visualmente mais emocionantes, com foco mais no combate e menos na postura.
No entanto, embora o sistema de aquecimento ofereça muitos benefícios, alguns contras certamente virão do novo sistema. Por exemplo, com novos jogadores, o Heat System poderia tornar o botão esmagar o novo padrão em combate online, que é notoriamente difícil de combater para jogadores experientes.
Também existe a possibilidade de que o Heat System signifique o fim do jogo técnico e defensivo. Embora provavelmente não seja o caso, ainda há a chance de que esses estilos de luta possam diminuir para abrir caminho para uma nova onda de lutadores mais agressivos.
Dito isto, a nova abordagem do Heat System também pode representar melhor a essência de Tekken e dar aos jogadores um novo desafio a superar, aumentando suas habilidades de combate em tempo real. No final, o Heat System pode tornar o já emocionante jogo muito mais divertido e realista para todos os tipos de jogadores.
Fonte: CBR
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