Como o Armored Core VI pode atrair novos jogadores, o Game Awards teve vários anúncios de jogos para os fãs. Alguns eram esperados ou vazados antes, mas muitos dos jogos revelados pegaram os jogadores de surpresa. Talvez a maior surpresa para os fãs tenha ocorrido no final do show, quando um trailer de uma nova entrada na série Armored Core foi revelado.
Na forma tradicional da FromSoftware, o trailer revelou pouco sobre a história e a jogabilidade do jogo, mas o título do jogo, Armored Core VI Fires of Rubicon, e uma data de lançamento em 2023 foram suficientes para deixar os fãs empolgados. Antes de Dark Souls e seus jogos afiliados, Armored Core era a maior franquia da FromSoftware, então é ótimo vê-lo retornar.
Embora o trailer não mostre nenhuma jogabilidade, muitos fãs da série estão extremamente familiarizados com a personalização e o combate mecânico que tornaram as entradas anteriores tão divertidas. Apesar dos inúmeros rumores, os desenvolvedores sustentaram que o Armored Core não apresentará nenhuma jogabilidade, design ou combate do tipo Souls, e será uma experiência tradicional do Armored Core. Isso certamente é uma ótima notícia para os fãs do Armored Core, mas isso não significa que não deva haver atualizações para o jogo. Armored Core historicamente apresentou uma alta barreira à entrada de novos jogadores que o novo jogo poderia remediar.
A série apresenta alguns dos melhores combates mecânicos em qualquer videogame, e a quantidade de personalização que os jogadores têm sobre seus mecânicos é incomparável nos jogos. Os jogadores podem criar e personalizar mecanismos que são limitados apenas por sua imaginação. Infelizmente, a personalização detalhada, embora fantástica, não é bem explicada no jogo. Os jogadores podem se ver modificando e alterando peças sem entender o impacto ou os benefícios de cada arma ou peça recém-adicionada ou atualizada.
Os jogos Armored Core apresentam um tutorial, mas dificilmente são úteis para novos jogadores. A maioria dos tutoriais dos jogos podem cobrir o básico, mas raramente deixam o jogador equipado para lidar com os detalhes e nuances da customização, o que pode trazer consequências terríveis para o combate do jogo. Semelhante à série Monster Hunter, é melhor ter um jogador experiente por perto para ajudar a explicar os prós e contras da personalização. Infelizmente, ao contrário de Monster Hunter, Armored Core nunca atualizou seu tutorial para ser mais amigável ao jogador. Fires of Rubicon tem o poder de mudar isso.
Como o jogo está em hiato há cerca de 10 anos, Armored Core VI precisa ser o jogo que os fãs esperavam, mas também precisa permitir que os jogadores mais novos mergulhem na série. Sem um sistema tutorial melhor, isso não acontecerá. O Armored Core VI precisa desenvolver um nível ou sistema de tutorial que possa ensinar aos jogadores a mecânica de combate e as informações básicas necessárias para serem capazes de construir com confiança qualquer mecanismo que possam imaginar. Com esses blocos de construção, os jogadores poderão experimentar, criar e expandir os mecanismos e a jogabilidade apresentados em Fires of Rubicon.
Muitos novos jogadores provavelmente serão intimidados pelo Armored Core VI por causa de seu lugar como o sexto jogo da série, e os jogos da FromSoftware têm um histórico de serem difíceis de entrar. Com o tutorial certo, no entanto, novos jogadores poderão deslizar para dentro da série e ver a incrível jogabilidade mecânica e a criação pela qual a série é conhecida.
Os desenvolvedores podem achar que é uma tarefa assustadora, mas dar aos jogadores um meio de entrada e uma compreensão dos controles básicos valerá a pena. Não é um jogo Dark Souls, então não há razão para ser propositalmente obtuso, e os jogadores precisam de orientação quando se deparam com os aspectos técnicos do jogo. Se puder dar aos jogadores os meios para escalar a barreira de entrada, mais jogadores verão o Armored Corepara a incrível série mecânica que muitos fãs já conhecem.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.