Como Dead by Daylight adaptou fielmente Albert Wesker de Resident Evil, um dos vilões mais icônicos de Resident Evil, Albert Wesker, é a mais nova adição de Dead by Daylight à sua lista de assassinos. Fazendo história no jogo por ser a primeira vez que a Behavior Interactive está retornando a uma franquia licenciada, Wesker tem sido um grande sucesso. Pode-se argumentar que a fidelidade da adaptação do personagem por Dead by Daylight é um dos principais atrativos do assassino. O capítulo de Wesker, Projeto W, oferece uma representação fiel do personagem, e o faz de três maneiras específicas. Cada método distinto lida com diferentes aspectos do personagem de Wesker que o ajudam a se encaixar no universo DbD e o fazem de uma maneira que o faz se sentir naturalmente ele mesmo.
É importante ressaltar que a entrada de Wesker no reino da Entidade não comprometeu sua personalidade e caráter. Por exemplo, Wesker mantém sua roupa de cara extravagante e falsa, consistindo no casaco e óculos de sol. Além disso, como um dos poucos personagens do jogo com linhas de voz, sua personalidade pode realmente brilhar. Interagir com sucesso com os sobreviventes de várias maneiras desencadeará esse diálogo, que inclui algumas de suas famosas falas de Resident Evil. A inclusão de um Wesker totalmente dublado é essencial para permanecer fiel ao seu personagem.
Uma das coisas mais amadas sobre Wesker é seu diálogo. Ele é exagerado, clichê e divertido. Ao permitir que ele fale e entregue falas icônicas, o DbD faz com que os fãs sintam a nostalgia de Resident Evil. Também deu aos desenvolvedores a chance de realmente experimentar como o diálogo pode fazer um assassino se sentir como um personagem totalmente desenvolvido.
Claro, uma das principais coisas que torna um assassino digno é o seu poder. É o que os torna únicos e, para um assassino licenciado, um bom poder ajuda a fazê-los se sentirem como o personagem que deveriam ser. Com a adaptação de Wesker, DbD desenhou um poder que encapsula perfeitamente seu personagem. Virulent Bound permite que Wesker avance com imensa velocidade e agarre um sobrevivente. Isso destaca o vírus Uroboros que Wesker utiliza em Resident Evil para lhe dar velocidade e força sobre-humanas. Suas vantagens também fazem um excelente trabalho de pregar seu personagem. Eles, como seu poder, exemplificam quem Wesker é: um mentor com habilidades sobre-humanas e sentidos aguçados. O fato de que seu poder e vantagens são um reflexo de seu personagem realmente mostra como o jogo o adaptou fielmente.
Wesker não chegou sozinho ao reino da Entidade. Ele trouxe dois outros personagens de Resident Evil com ele: Rebecca Chambers e Ada Wong. Esses dois adversários de Wesker elevam ainda mais o processo. Agora, os jogadores podem comandar uma equipe completa de Resident Evil contra ele. Além disso, esses dois personagens, especificamente Ada Wong, têm laços diretos com Wesker. Incluí-los com sua chegada revela ainda mais o caráter de Wesker e adiciona alguns anexos canônicos a ele. Dá à experiência apostas mais altas. Essas conexões entre os personagens fazem Wesker se sentir menos como uma cópia de personagem e mais como se ele realmente fosse tirado de seu próprio mundo e colocado neste lugar estranho.
No geral, a adaptação de Albert Wesker de Dead by Daylight é uma das mais fiéis do jogo. Ele permanece autenticamente ele mesmo. Desde seu design até suas linhas vocais, seus poderes e vantagens, tudo sobre ele permanece fiel às suas origens de Resident Evil.
Fonte: CBR
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