No início deste ano, foi relatado que o Google estava trabalhando para trazer o Steam ao Chrome OS. Agora descobrimos como o Chrome OS executará o Steam e quais Chromebooks oferecerão suporte para iniciar.
Há mais de um ano, o Chrome OS tem suporte para a execução de aplicativos Linux, um projeto também conhecido como “Crostini”. Sob o capô, o Crostini executa uma distribuição inteira do Linux em uma máquina virtual, vagamente semelhante a um desenvolvedor executando um emulador do Android em sua área de trabalho. (Você pode pensar em uma distribuição Linux como um pacote completo de sistema operacional, geralmente com seu próprio estilo.)
Nas últimas semanas, acompanhamos um novo projeto no código-fonte aberto Chromium sob o codinome “Borealis”. Com base em algumas das alterações de código relacionadas , o Borealis também parece estar relacionado às máquinas virtuais do Chrome OS.
Por meio de algumas pesquisas, conseguimos obter uma cópia do Borealis, que acabou sendo outra distribuição Linux completa. Ao contrário do Crostini, que é baseado no Debian, o Borealis é baseado no Ubuntu, outra variedade popular do Linux. Assim como o suporte a aplicativos Linux existentes, acreditamos que o Borealis se integrará ao Chrome OS, em vez de ser uma experiência completa na área de trabalho.
No entanto, encontramos uma diferença importante entre o Borealis e uma instalação normal do Ubuntu, pois o Borealis inclui uma cópia pré-instalada do Steam. Isso está de acordo com o que aprendemos na CES 2020 , quando Kan Liu, diretor de gerenciamento de produtos do Google para Chrome OS, compartilhou que o próximo suporte a jogos Steam seria baseado no Linux.
Obviamente, isso levanta várias questões, a mais simples delas a responder é “Por que mudar para o Ubuntu quando o Debian está funcionando bem?”
A Valve, desenvolvedora do Steam, tem sido muito proativa em tornar os jogos no Linux uma realidade. Sua maior contribuição é o desenvolvimento do Proton , uma “camada de compatibilidade” que ajuda o Steam no Linux a rodar jogos que foram originalmente criados para o Windows. Enquanto o Proton se destina a trabalhar em todas as principais variedades do Linux, as instruções de instalação do Steam estabelecem que o Ubuntu é a variedade recomendada de Linux para jogadores.
Por enquanto, não temos certeza se o Google planeja que os proprietários do Chromebook passem da instalação Linux “Crostini” existente para o “Borealis” ou se os dois pretendem coexistir. Porém, o último parece improvável, pois utilizaria desnecessariamente espaço de armazenamento adicional.
O que sabemos é onde o suporte ao Steam do Chrome OS provavelmente aparecerá primeiro. Uma alteração recente no código encontrada no Chromium Gerrit mostra que o Google está testando internamente esse suporte Steam como “hatch-Borealis”, onde “Hatch” é o codinome base para Chromebooks com processadores Intel de 10ª geração. Os dispositivos baseados em “Hatch” variam de máquinas sofisticadas, como o Samsung Galaxy Chromebook, a opções mais acessíveis, como o Lenovo Flex 5.
Juntando tudo, já tínhamos certeza, graças a um Googler, que o Chrome OS estava se preparando para o Steam e, portanto, para os jogos. Pelo que descobrimos agora, o Google parece estar se preparando para fazer isso substituindo ou complementando o suporte existente do Chrome OS para aplicativos Linux.
Quando estiverem no ar, os Chromebooks, começando com os processadores Intel de 10ª geração, deverão poder jogar jogos reais. Graças ao Proton da Valve, esses Chromebooks devem suportar jogos criados para Linux, bem como alguns jogos Steam destinados apenas a funcionar no Windows.
Com os dispositivos Chrome OS de ponta se tornando mais comuns e os Chromebooks baseados em AMD Ryzen no horizonte, é bastante claro que o Google está prestes a levar os jogos a sério no Chrome OS.
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