CD Projekt altera a estrutura de bônus do desenvolvedor após o lançamento do bug
Executivos da editora polonesa de videogames CD Projekt SA assumiram a responsabilidade pelo lançamento cheio de erros do tão aguardado título Cyberpunk 2077 esta semana, dizendo à equipe na sexta-feira em um e-mail obtido pela Bloomberg que eles receberão seus bônus completos, não importa como o jogo seja analisado. Anteriormente, os desenvolvedores do CD Projekt foram informados que receberiam um pagamento extra com base no desempenho crítico do jogo.
Cyberpunk 2077, que foi lançado quinta-feira, é um dos maiores jogos do ano e um lançamento monumental para a editora polonesa, que só faz novos títulos a cada poucos anos. O RPG de ficção científica vendeu mais de 8 milhões de cópias em pré-venda antes do lançamento e foi aclamado por sua mecânica e história, mas foi criticado pelo número de falhas e bugs. Na sexta-feira, o Cyberpunk 2077 tinha 90 em 100 no site de agregação de avaliações Metacritic – uma pontuação forte que, no entanto, decepcionou os acionistas . Se essa pontuação cair abaixo de 90, pode não atingir mais o limite que a CD Projekt havia definido originalmente para pagamentos de bônus.
“Inicialmente tínhamos um sistema de bônus que se concentrava nas classificações do jogo e na data de lançamento, mas após consideração, acreditamos que essa medida simplesmente não é justa nas circunstâncias”, escreveu Adam Badowski, chefe do estúdio e diretor de criação do Cyberpunk 2077, em o e-mail para a equipe. “Subestimamos os comprimentos e a complexidade envolvidos para tornar isso uma realidade, e mesmo assim você fez tudo o que pôde para entregar um jogo ambicioso e especial.
Um representante da CD Projekt não respondeu imediatamente a um pedido de comentário.
O sistema de bônus que o CD Projekt usou para desenvolvedores trabalhando no Cyberpunk 2077 era complicado. Todos os meses, os líderes de equipe da empresa distribuíam fichas com o logotipo do estúdio, um pássaro vermelho, para membros de sua equipe que consideravam merecidas homenagens, de acordo com três atuais e ex-funcionários. Esses tokens seriam então transferidos para bônus se o jogo atendesse a certos critérios, como aclamação da crítica e um lançamento oportuno. Sob o novo sistema, esses pagamentos serão garantidos mesmo que o Cyberpunk 2077 esteja atrasado e a pontuação da revisão tenha sido mista. Este bônus de desempenho vem em cima de pagamentos anuais regulares de participação nos lucros.
Embora a estrutura vá recompensar financeiramente alguns funcionários, existe a preocupação de que isso os obrigue a trabalhar mais horas. Em setembro, a Bloomberg relatou que os desenvolvedores da CD Projekt vinham trabalhando horas extras excessivas, ou crunch, intermitentemente desde 2018. A empresa pediu a todos os seus funcionários que trabalhassem seis dias por semana nos meses anteriores ao lançamento. Os desenvolvedores que criticam o sistema de bônus dizem que ele incentiva implicitamente os funcionários a dedicarem noites e fins de semana para mostrar que estão trabalhando mais arduamente.
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