Baldur’s Gate 3 como completar o ritual Helsik e entrar na casa da esperança? Baldur’s Gate 3 é um jogo extremamente impressionante, onde não há duas jogadas iguais. Os jogadores farão escolhas únicas e abordarão os cenários de várias maneiras diferentes, o que pode alterar drasticamente a forma como as coisas acontecem. Durante o Ato 3, há um número quase esmagador de coisas para os jogadores verem, mas há uma em particular que os fãs não vão querer perder.
Ao longo da missão principal do jogo e da missão complementar de Lae’zel, os jogadores provavelmente ouvirão sobre o Martelo Órfico. Embora o martelo não seja necessário para o progresso da história principal, ele abre inúmeras opções para o jogador, por isso vale a pena fazê-lo. O único problema é que está trancado na Casa da Esperança nos Nove Infernos. Descobrir como acessar esta masmorra épica pode ser um pouco complicado. Veja como acessá-lo, seguido por uma visão geral sem spoilers do que os jogadores podem esperar lá e como se preparar.
À medida que os jogadores continuam a conversar com os personagens e a explorar o mundo extenso e detalhado de Baldur’s Gate 3, eles podem ouvir rumores de que alguém chamado Helsik sabe como entrar na Casa da Esperança. Esses rumores são verdadeiros e os jogadores podem encontrá-la trabalhando como lojista em Devil’s Fee. A loja está localizada na parte norte da Cidade Baixa, a nordeste do Parque Bloomridge, entre a Forja dos Nove e o Palácio do Cazador.
Helsik está atrás do balcão imediatamente dentro da Taxa do Diabo e está disposto a aceitar um suborno de 20.000 ouro em troca das informações necessárias para entrar na Casa da Esperança. Os jogadores podem passar em um teste de Intimidação para reduzir o preço pela metade, para 10.000, ou podem passar em um teste de Persuasão para fazer com que ela concorde em entregar as informações em troca de um dos poderosos artefatos da masmorra. Aqueles que desejam manter os artefatos para si, o que é altamente recomendado, devem evitar esta opção.
Alternativamente, existe uma maneira de evitar pagar um preço financeiro tão alto. Em vez disso, os jogadores podem tentar roubar a Bolsa Ritual e o Grimório necessários do inventário de Helsik. Aqueles que tentarem este método vão querer usar Astarion, pois ele é particularmente habilidoso nesta área. Separe-o do grupo e torne-o invisível para que quando Helsik perceber que foi roubada, ele não seja acusado e os jogadores possam então responder de forma convincente que não tiveram nada a ver com isso, permitindo-lhes escapar sem confronto.
Também é uma boa ideia economizar com antecedência, caso algo dê errado. Com a Bolsa Ritual e seu conteúdo, bem como o Grimório contendo as instruções sobre como completar o ritual, os jogadores devem subir as escadas e entrar na Sala de Helsik. Os cinco itens necessários para completar o ritual podem ser encontrados dentro da Bolsa Ritual no inventário do jogador. Eles são uma caveira, um pouco de incenso, uma moeda de Mammon, um pedaço de mármore infernal e um diamante.
No chão da Sala de Helsik há um círculo ritual desenhado com sangue. A extremidade mais próxima da escada possui uma seta e deve ser considerada a primeira e superior seção. O Grimório dá dicas sobre onde colocar cada objeto dentro do círculo, mas para aqueles que estão lutando para entendê-lo, ou aqueles que estão apenas ansiosos para entrar nos Nove Infernos, veja como completar o ritual.
Em primeiro lugar, os jogadores devem largar todos os cinco itens no chão, para que possam ser facilmente movidos com o comando “mover”. Em seguida, coloque a caveira no círculo superior, logo abaixo da seta. No círculo imediatamente no sentido horário a partir do crânio, coloque a Moeda de Mammon. Em seguida, pule um círculo e coloque o diamante no círculo inferior direito. Ao lado dele, no círculo inferior esquerdo, coloque o incenso. Por fim, coloque o Mármore Infernal no centro de tudo.
Assim que cada item for colocado na posição correta, ele acenderá para mostrar ao jogador que acertou. Quando todos os cinco itens forem posicionados com sucesso, todo o círculo ritual brilhará, revelando um portal no centro. Os jogadores agora podem simplesmente entrar no portal para chegar à Casa da Esperança. Sem estragar nada de importante, a House of Hope é uma das melhores masmorras de Baldur’s Gate 3.
É gloriosamente projetado para parecer majestosamente malvado, com uma atmosfera incrivelmente tensa estimulada pela introdução de um novo personagem. Os jogadores também têm a chance de ter um encontro bastante picante com um dos residentes do inferno. Finalmente, culmina em uma das lutas contra chefes mais épicas do jogo. Porém, pode ser uma das áreas mais difíceis de completar do jogo, já que os inimigos são numerosos e bastante poderosos, e toda a área é considerada perigosa, impedindo os jogadores de descansar.
Como resultado, os jogadores vão querer levar consigo os melhores e mais equilibrados membros do grupo para garantir que voltem vivos. Shadowheart é um companheiro muito útil graças às suas poderosas habilidades de cura. Os jogadores também vão querer estocar equipamentos e poções que ofereçam resistência ao fogo, pois, sem surpresa, o inferno pode ficar muito quente. Além disso, a Poção do Repouso Angélico, que essencialmente induz um Descanso Curto, e a Poção do Sono Angélico, que faz o mesmo para um Descanso Longo, são ambas muito úteis.
Dado que os jogadores não poderão descansar curto ou longo enquanto estiverem na Casa da Esperança, pode ser difícil restaurar a saúde e, talvez mais criticamente, os slots de feitiço. Usar essas duas poções em combate externo pode literalmente salvar a vida de vários personagens, que, como resultado, viverão para contar as histórias de sua aventura épica pelos Nove Infernos e pela incrível Casa da Esperança.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.