A próxima temporada de Splatoon 3 traz de volta uma arma proibida em Inkopolis. Com o DLC e uma nova temporada chegando, uma velha arma especial parece estar voltando em Splatoon 3. A próxima Fresh Season vê o retorno do especial Kraken, anteriormente proibido e removido do Splatoon 2. A arma será disponibilizada na forma do Kraken Royale, trazendo ajustes para a outrora ilegal potência.
O Kraken primeiro fez ondas no Splatoon original e rapidamente se tornou a arma especial mais forte e quebrada em Inkopolis. A explicação do segundo jogo para as armas especiais perdidas foi declarada abertamente, pois elas foram proibidas no universo, as armas consideradas ilegais e, com elas, o Kraken. Assim, o Kraken Royale é a vingança do Kraken, mesmo com as mudanças observadas atualmente no especial.
Behold—the Kraken Royale! Activate this special to transform into a giant squid or octopus with the power to splat and scatter enemies left and right. You can jump to trigger a wide-ranging spin move, or hold and release the ZR Button to unleash a one-shot charge attack! pic.twitter.com/e6x036UX4O
— Splatoon North America (@SplatoonNA) February 16, 2023
Em sua encarnação inicial, o Kraken era forte demais em todos os aspectos. Embora simplesmente parecesse uma forma de lula maior e mais cruel, era um problema dominado. Ele foi capaz de se tornar invencível instantaneamente e pode atingir um oponente em um ataque de salto. O Kraken também não foi impedido pela tinta inimiga, deixando-o ir aonde quisesse. Ele poderia facilmente dividir áreas do mapa, se não atingir completamente todo o time inimigo.
Além disso, o fato de o Kraken não ser tão óbvio quanto as outras armas especiais em Splatoon 1 significava que era uma ameaça furtiva, pelo menos em comparação com mísseis gigantes caindo ou bolhas brilhantes envolvendo oponentes. Como tal, não foi surpresa que o Kraken tenha desaparecido na sequência. Com a revelação do retorno do Kraken em Splatoon 3 Kraken Royale, no entanto, parece que o poder do Kraken foi atenuado.
Let's see the Kraken Royale in action. Notice a moment of vulnerability before and after transforming—contrasted with total invincibility while transformed! Still, attacks slow you down, so get slippery with jumps, charges, Squid Surges, and Squid Rolls to reach your target. pic.twitter.com/XRddymxppE
— Splatoon North America (@SplatoonNA) February 16, 2023
O Kraken Royale chegando ao Splatoon 3 em março foi alterado de maneiras simples, mas notáveis, do Kraken original. Não é acionado instantaneamente pelo jogador, criando um momento de vulnerabilidade antes do estado de invencibilidade e possibilitando que os inimigos parem o Kraken Royale antes mesmo de começar. Ele também não pode atingir os oponentes em um ataque de salto, parecendo exigir pelo menos dois golpes.
Em uma nota positiva, o Kraken Royale ganha um ataque de carga que pode dar um tiro nos inimigos, além de ser capaz de usar as opções de mobilidade Squid Roll e Squid Surge e geralmente dura mais do que o especial anterior. Esperançosamente, esses ajustes devem permitir que o Kraken Royale permaneça na caótica Splatsville de Splatoon 3 sem muitas mudanças futuras.
Splatoon 3 revivendo o Kraken não é a primeira vez que este jogo traz de volta uma arma especial perdida anteriormente. O outro especial notavelmente forte do jogo original foi o Killer Wail, que era uma enorme onda sonora que atravessava as paredes e criava um túnel de morte, bloqueando completamente as áreas. Para o terceiro jogo, o Killer Wail se tornou o Killer Wail 5.1, mudando-o para vários mini-alto-falantes como um sistema surround mortal, visando os inimigos brevemente com ondas sonoras muito menores. Com outras armas especiais do primeiro e segundo jogos Splatoon ainda faltando, é possível que algumas delas sejam trazidas de volta para Turf Wars.
Fonte: CBR
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