A franquia Halo passou por mudanças significativas recentemente. Após a recepção mista ao modelo de serviço ao vivo de Halo Infinite, a 343 Industries passou por uma grande transformação no início deste ano, renomeando para “ Halo Studios ” do Xbox, mas mantendo seu papel como administradora da franquia.
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O estúdio também anunciou sua transição para a Unreal Engine 5 para futuros projetos de Halo, afastando-se de sua tradicional Slipspace Engine. Essa mudança promete agilizar o desenvolvimento e potencialmente abrir novas possibilidades para o futuro da franquia.

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Agora, um vazamento significativo surgiu contendo documentos internos de Halo, abrangendo desde os títulos originais da Bungie até o recente projeto Halo Digsite.
Vazamento massivo de 90 GB do Halo Digsite detalhado
Em 25 de dezembro de 2024, um enorme arquivo de 90 GB (de acordo com VISCERAL ) de materiais de desenvolvimento apareceu no 4chan. Este vazamento, conhecido como “Halo Digsite Archive”, contém uma coleção extraordinária de builds de desenvolvimento, ferramentas e documentos internos abrangendo desde o trabalho inicial da Bungie em 1998 até o trabalho recente.

O conteúdo vazado parece ter origem no projeto Halo Digsite, onde a 343 Industries havia recrutado modders da comunidade para ajudar a restaurar o conteúdo cortado de jogos Halo anteriores. Entre os materiais vazados está a build E3 2000, que foi famosamente usada para criar o trailer da versão original do Xbox, apesar de não ser compatível com o console em si.
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Um usuário familiarizado com o projeto Digsite postou no X (Twitter), confirmando a autenticidade do vazamento enquanto esclareceu que as saídas recentes do projeto não foram responsáveis. Eles notaram que parte do conteúdo, como o trabalho de Halo 2 na E3, tinha pelo menos seis meses.

Documentos internos revelados no vazamento incluem visões gerais detalhadas da campanha, descrições de missões e documentos de design ambiental da trilogia original de Halo. Uma descoberta particularmente interessante é uma análise abrangente da missão mostrando a evolução de níveis icônicos e seus elementos de jogabilidade, bem como o Manual Técnico da Bungie. (que pode ser visto acima)
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O conteúdo do arquivo ainda está sendo examinado pela comunidade, e provavelmente há muito mais a ser descoberto. Um arquivo readme enigmático incluído no vazamento sugere que conteúdo adicional pode vazar em breve, usando uma conversa modificada de Deus Ex como um teaser.







Além das imagens acima, fãs dedicados conseguiram montar versões beta jogáveis de Halo 1 de sua fase inicial de desenvolvimento, quando o jogo era radicalmente diferente do icônico jogo de tiro em primeira pessoa que ele eventualmente se tornaria.
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Confira abaixo o vídeo de gameplay vazado desta build.
Playable beta builds of Halo 1 just dropped today, from before the game became an FPS pic.twitter.com/SLMy2cfo7r
— Vinícius Medeiros (@VinciusMedeiro6) December 26, 2024
Em outras notícias relacionadas a Halo, finalmente temos uma resposta para o motivo de não haver Master Chief presente em Halo Wars, o jogo de estratégia em tempo real (RTS). De acordo com o designer-chefe do jogo, Dave Pottinger, a decisão de excluir Master Chief do jogo RTS de 2009 foi totalmente deliberada e não devido a quaisquer restrições da Bungie, ao contrário dos rumores populares.
A equipe de desenvolvimento da Ensemble Games decidiu omitir o personagem icônico porque temia que sua presença ofuscasse outros personagens do jogo, dificultando a conexão dos jogadores com o elenco mais amplo.
“Não queríamos usar Master Chief”, disse o desenvolvedor em uma entrevista ao VideoGamer . “Estávamos dizendo ao jogo que você precisava se importar com todos os outros. Achamos que assim que Master Chief aparecesse, seria tudo com que todos iriam [se importar].”
“[Foi] uma das coisas mais difíceis foi termos essas conversas sérias com pessoas interna e externamente. Como pode ser um RTS? Claramente, os Spartans são a melhor unidade. Nosso desafio é fazer com que os Spartans não sejam a melhor unidade, mas torná-los uma opção igual para as outras unidades. É isso que é um jogo de estratégia.”
Curiosamente, esse não foi o único grande vazamento de jogos neste Natal. Em notícias relacionadas, os fãs da Nintendo foram surpreendidos por um vazamento aparente do tão aguardado console Switch 2, supostamente fornecendo a primeira visão genuína do sistema e de seu dock.
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Fonte: thegamepost
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